Apple Vision Pro 6 个月后测试

Apple Vision Pro 终于抵达法国,但你应该屈服吗?这款耳机真的有用吗?我们可以使用它吗?苹果兑现了其太空计算机的承诺吗?

经过6个月的定期使用后,安装visionOS 2.0(测试版)后头盔上,是时候盘点一下了!顶或翻牌? 答案就在这个新视频里!

发现和社会接受度

苹果并不是每天都会推出新产品线,上一次是在 2015 年(Apple Watch),然后我们不得不回到 2010 年 iPad 的推出!这意味着我们已经开始成为第一个测试 Vision Pro 的人了!

凭借在美国独一无二的可用性,必须非常有动力去旅行,并释放了 4000 多美元,最终将头盔戴在我们的欧洲小头上一直对 Apple 品牌和创新技术充满热情。

尽管已经很晚了,但在进行了相当热闹的拆箱之后,我们必须驯服这些野兽。显然,我们急忙带着它进城,这一事件经常在社交网络和论坛上被嘲笑,但这实际上反映了测试社会可接受性的需要,就像第一批手机的情况一样。

毕竟,如果我们要用这款耳机替换我们的 iPhone 和 Mac,为什么不在街上、星巴克或酒吧佩戴它呢?

许多人很快就幻灭了,因为苹果根本没想到它的客户会带着 Vision Pro 走来走去。耳机只是拍摄 3D 视频或拍(糟糕的)照片,仅此而已:没有实时翻译对话,没有叠加超市产品信息,甚至相当令人不安。你戴着滑雪面具看起来很可笑!在 TikTok 上对我发表了评论,这个人可能是对的。

正如这句著名的评论所言,我决定。仅仅能够带着 Vision Pro 高速下坡就已经很疯狂了。:这个头盔不是一副眼镜,而是一组摄像头和屏幕,其响应速度、细节水平和视野因此可以让你高速运动,不是吗?这不是已经很不可思议了吗?表现?

但话又说回来,苹果很快就劝阻你不要带着耳机四处走动,甚至不可能从缆车上导航!仅允许使用传统交通工具(火车、飞机等),前提是您处于封闭空间内:Vision Pro 不是为了好玩!苹果将​​其产品定位为空间计算,这很快就阻止了用户带着它走在街上。

但它真的像办公桌上的 Mac 一样舒适吗?空间计算的承诺是否兑现了?

空间计算:离不开键盘/鼠标!

Vision Pro真的是一台电脑吗?这个问题已经在 iPad 上被问过一千遍了,而苹果公司又在其 AR/VR 耳机上再次提出了这个问题。 Vision Pro 感觉就像一台 Mac,在纸面上,它拥有所有功能:存储、内存、接口、操作系统、文件管理器、应用程序......

因此在实践中我们可以编辑文档、启动游戏、使用专业应用程序、发起视频通话简而言之,正如您到目前为止所看到的,3D 宇宙的转换效果很好,Apple 成功地提供了一个相当有效的带有眼睛和手势的导航系统。仅仅几分钟后,您就会对界面感到完全舒适,而竞争对手的情况并非总是如此。

但你真的能用 Vision Pro 取代 Mac 吗?事实并非如此,原因很简单:虚拟键盘根本不实用。已经六个月了,我每次都必须输入密码,所以想象一下输入这样的文章......我尝试了几个小时,但它不太可能伤害我太久,我很快回到我的旧 MacBook Pro。

我经常问自己这样的问题如果有一天 100% 虚拟键盘真的可用。双手举在空中一一验证字母,你必须忘记。至于在空格中打字,总是举起双臂,这也是不可行的,特别是因为它迫使你看着你的(虚拟)手指而不是你正在编辑的文档。苹果也不打算装腔作势桌子上的键盘,这会让我们的手腕得到一些休息。即使在这种情况下,我怀疑缺乏触觉反馈是否能让我们像在真正的键盘上一样打字。语音听写仍然存在,但在火车甚至开放空间中,这是不可行的,特别是因为苹果公司对一切的理解都是错误的......

抵达后,对物理键盘的支持对于使用 Vision Pro 来说至关重要。我能够毫无问题地输入此文本,并且不会感到疲劳,这种体验与 Mac 非常相似。使用visionOS 2.0(我们将在下面讨论),甚至可以添加无线鼠标和指针,这再次避免了空手势和空中手臂。

那么...问题解决了吗?好吧,不是真的!因为如果 Vision Pro 必须随身携带,那么我必须添加键盘和鼠标,它开始占用大量空间!事实上,这个包(可选)已经相当笨重,键盘显然装不进去。因此,整个设备比 Mac 笨重得多,最重要的是,需要使用键盘和鼠标需要......在您面前有一张桌子,这在旅行时并不总是那么容易。

VisionOS 还是 iPadOS?

决心继续我的体验,我仍然选择玩游戏并使用 Vision Pro 与键盘和鼠标一起使用几个月 - 而不是一开始使用触控板,因为无线鼠标随 VisionOS 2.0 一起推出。

经过一点练习,一切正常,您可以浏览网页、编辑文档、编写电子邮件、编写推文,而无需界面限制、拖放...有时您必须处理耳机上的手势或按钮,因为不可能用键盘和鼠标完成所有操作,没有什么是不可克服的。

但随着时间的推移,这种体验会有点令人沮丧,很大程度上是因为VisionOS 实际上源自 iPadOS,而不是 macOS,这会产生许多约束。例如,不可能像在 Mac 上那样通过边缘来获取窗口,您必须使用位于底部的栏,就像使用手势一样。

大多数为 iPad 设计的应用程序的大小调整也受到限制- 但是,本机程序接受自定义缩放。尝试将 X 放在高度上,可接受的格式将是平板电脑屏幕的格式,这在这里真的很奇怪。

另一个令人讨厌的例子,如果你将窗口并排放置,或者稍微重叠,苹果会任意应用一种淡入淡出模糊,非常美观,但完全没用,例如,如果您想在记笔记的同时查看网页内容。因此,即使头盔的视野已经有限(大约 100°),也需要将窗户间隔过大。直接的后果就是你花时间过度转动头部......

与 iPad 上一样,指针不是箭头,而是一个几乎透明的小圆盘,很难精确。为什么要强加这个指针给孩子的对于那些习惯鼠标的人来说?我们缺乏精确度,并且经常将光标丢失在窗口中间......

谁看到了这张图片中的老鼠?

很难理解为什么苹果只依赖触摸界面UI,尽管visionPro允许您使用与Mac相当的桌面。粗陋的按钮和宽边框的窗口在这里没有什么意义,因为你用眼睛或光标来操纵整个东西,而不是像在平板电脑上那样用手指在玻璃屏幕上操作。

没有物理屏幕的办公室?

一张只有键盘和无线鼠标的桌子,这里终于成为 YouTuber、时尚工作室爱好者拍摄视频的梦想设置!

确实,这个想法很有吸引力并且也许这就是我们所掌握的 OpenSpaces 的未来,自从出现以来,它已经非常客观了飞行办公桌经理们可能已经在考虑缩小桌子的尺寸,以节省每平方米的空间和员工!

开玩笑的一边说,我喜欢干净办公室的想法,特别是因为它有效:虚拟显示器完全可用,亮度好、清晰度好视网膜,良好的响应能力,整个事情已经完全成熟了。

问题不在于缺乏物理屏幕,而在于物理环境。拥有一个干净的办公室所带来的好处已经不能弥补被迫戴着头盔工作几个小时:一个小时后,我的鼻子、脸颊上已经有了痕迹,到了早上结束时,这种经历变成了一种相当大的惩罚。有了这个版本的头盔,没有人可以每天工作 8 小时,额头上戴着 650 克的 Vision Pro,相信我!夏天就更难受了,借给我头盔的女孩子甚至害怕化妆品因为出汗或者泡沫的摩擦而流掉。

几个小时后,您也会厌倦经常转动头部,尤其是考虑到机器的重量。。我们可能会这么说,但这个镜头系统并不像观看传统屏幕那样舒适。当我转动头部时,窗户会轻微晃动,某些区域并不总是清晰,我发现有限的视野迫使我将这些头骨运动做得过于明显。

最后,不是 100% 虚拟机器人,我还需要喝水、吃饭、上厕所...这些日常小事很快就会变成同事之间的笑话,尤其是当你试图将咖啡杯对准你的嘴时!需要使用您的 iPhone 吗? Face ID 不起作用,即使去掉密码,设备屏幕也不会像现实中那样清晰真的阅读你的 Snapchat 消息的生活......

总之,不适感是永久性的,我还没有谈到这个与耳机相连的该死的电池的问题,我们在旅行时经常忘记携带它,并且经常从办公室掉下来......所有这些加在一起使得限制性的、痛苦的经历,更不用说几天后几乎是有害的-我已经戒酒了一上午了,就是为了不被打扰地写完一篇文章。

只是为了以积极的方式结束,我真的很喜欢将屏幕隐藏起来,不让周围的人看到。在交通中,甚至在同事之间,保持一点保密性,可以避免老板或邻居对你的最新创作或你在亚马逊上为夫人订购的最新订单感到好奇,老​​板或戏弄邻居的目光会落在你的肩膀上。为了创造力和在公共场所保持一点隐私。

从 2D 到 3D

有了 Vision Pro,你必须将自己投射到未来,并想象有一天头盔一定会更轻,并带有集成电池,并且由于电子和技术的进步,所有物理和美学问题可能都会被克服。小型化。

忽略这些限制,是否真的存在一种需要 Vision Pro 而不是 Mac 的工作方式?正如我们在其网站的每个段落中看到的那样,苹果是否重新发明了空间计算?

这个问题可以这样问:苹果是否充分重新设计了其界面以适应三维世界?由于窗户仍然非常平坦,我们在这里的印象是在一个具有更广泛可能性的 3D 世界中使用受 iPad 限制的 2D 世界。

像许多人一样,我一直保留着这样的形象:侏罗纪公园中的这个序列,其中一个年轻女孩使用操作系统未来派的她在 Silicon Graphics PC 上的 3D Finder 中四处走动。不一定非常实用,但这个 UI 具有打破常规的优点,这也许正是我们对 Apple Vision Pro 的期望。

如果苹果选择保持非常保守,我们认为它有其原因3D 或许在界面人体工程学方面并没有带来太多好处。尽管如此,我们还是对缺乏冒险精神感到惊讶:为什么不尝试一些概念呢?少数派报告在主题演讲中?为什么要限制自己使用窗口应用程序而不是在 3D 环境中扩展界面?看到未来看起来就像漂浮在 VR 世界中的 iPad 应用程序一样,有点令人失望。

另一方面,无限屏幕的概念已经更有趣了:有了Vision Pro,我们不再受到屏幕边缘的限制因此,我们几乎可以在任何地方放置窗户,包括在我们的梅森:厕所里的iTunes、客厅里的钱包、卧室里的AppleTV……这很有趣,而且经过深思熟虑,即使苹果不允许你有真正的坚持:你重新启动耳机,耳机的位置windows 永久丢失。

更通俗一点来说,就是可以使用几乎无限宽度/高度的 180° 屏幕。因此,该游戏包括将您的电子邮件、Slack、X、Safari 和所有应用程序放置在马赛克中,并且没有限制。从理论上讲,它很酷,即使现代屏幕已经提供了漂亮的显示表面。

几个小时后,我们很快意识到我们的直接视野总是有限的。。除非您想费力阅读电子邮件,否则您通常会将窗户放在眼前。最终,我们发现自己处于相当标准的工作配置中,宽度方向有 2-3 个应用程序,高度方向很少有超过 1 个应用程序。这一切都是为了这个?是的,因为苹果还不允许通过弯曲窗户来优化视野中的表面积,这可能是一个很好的妥协。

没有“专业”应用程序的“专业”愿景

我们继续我们的抽象游戏,想象所有硬件和软件限制将在未来几年消失。

如果我将 Vision Pro 托付给您一天,您的第一反应就是下载您的应用程序……然后就洗冷水澡了,因为Vision Pro只提供很少的应用程序,专业应用程序就更少了。唯一可用的版本是为 iPad 开发的版本,通常在功能上被阉割,并且存在我们上面看到的窗口格式问题。

苹果的专业应用程序在哪里? Final Cut Pro、逻辑?您也不会拥有 Photoshop、Illustrator 或 Outlook,仅适用于平板电脑的版本。即使是为了页数,数字基调,这些都是iPad版本的衍生品,通常缺乏功能,更不用说选项通常很少的菜单了。讽刺的是,您甚至无法在 Vision Pro 上处理来自 Vision Pro 的 3D 视频!

找到您的应用程序的唯一方法是...连接您的 Mac。在那里,Vision Pro 再次变得专业版:屏幕中间出现一个 4K 大窗口,您终于可以访问所有内容了! Xcode、Photoshop、Chrome、Final Cut Pro...即使这些程序无法退出 Mac 窗口,可以使用机器的键盘和鼠标来玩visionOS windows,您可以将其放置在 macOS 的任一侧。

于是,有一个问题折磨着我:如果是这样的话,愿景专业版再次成为专业版,你还得加上一台Mac、一个键盘、一个鼠标……耳机的附加值是什么?起到简单的外接屏幕的作用?我们知道兴趣很小,尤其是在这个价格水平上!

交换文件很复杂!

与任何优秀的 Apple 产品一样,Vision Pro 配备了完整的无线连接:WiFi、蓝牙……经典。

因此,为了交换文件,我们将主要使用 AirDrop,在 PC/Android 世界中几乎没有同类工具......只要我们不需要发送或检索大型档案。仅使用 WiFi 6,Vision Pro 永远不会超过 500 Mbps,而使用 WiFi 6E 则可以达到 1 至 1.5Gbps,甚至使用 WiFi 7 可以达到 4Gbps!真丢脸!

电池上有一个 USB C 端口,但不能用它连接 SSD。Vision Pro 是 100% 无线的,这对于设备来说并不理想专业的尽管如此,它仍然具有大量的内部存储空间,在 256 到 1TB 之间!因此,要保存、下载或导出文件,云仍然是唯一的出路,特别是在具有 PC 和 Android 系统的异构机群中。

更令人惊讶的是,这家库比蒂诺公司还没有计划与苹果设备交换文件的简单方法。为什么不利用这个 3D 环境通过手势拖放到 iPhone 或 MacBook Pro 上呢?如果另一个人有耳机并且在同一个房间里,苹果并没有考虑到我们可以共享一个窗口,甚至整个环境。

再次,这些限制使得 Vision Pro 的使用比……简单的 iPad 受到更多限制,可接受麦克风、SSD、屏幕、读卡器、探头等外设……简而言之,专业环境中的常见配件。

VisionsOS 2.0:外观更新?

如果我宁愿等几个月才发布这个 Vision Pro 测试,那也是为了让苹果有时间更新其操作系统和应用程序,并在 WWDC 2024 期间推出测试版 VisionOS 2.0。

法语的到来是一件好事,App Store 也应该允许我们使用欧洲标识符连接到商店并检索我们的临时订阅。

苹果还添加了通过快速虚拟捏合来显示应用程序和控制中心的非常实用的手势,绝对比翻白眼简单调节音量或者录屏方便多了。

应用程序网格现在是可定制的,即使它仍然具有相同的操作页面,类似于... iPad 屏幕。不可能有一个 Dock 来快速访问,也不可能将应用程序按照您希望的定位放置在您的环境中。无限的屏幕,是的,但不是所有的!

在这些实用的小事中,苹果新增访客模式,记录眼睛和双手数据30天,这样就避免了在借出耳机后必须重新进行校准。然而,正如您在视频中看到的那样,Vision Pro 仍然是一款非常个性化的产品,对于第三方来说尝试起来总是很复杂。

几乎没有出现新功能,但让我们指出这一点将 iPhone 拍摄的照片(带有深度数据)转换为真实的 3D 图像的可能性,可以以身临其境的效果观看。虽然不如 3D 视频那么令人印象深刻,但它还是相当不错的。

在沉浸式模式下(例如,在夏威夷的海滩上),你终于看到你的手和键盘了!苹果考虑过砍掉配件,但没有考虑砍掉鼠标!这有点奇怪,但肯定很快就会修复。

当我写下这些行时,我最期待的新功能仍然不可用:Apple 将允许您在共享 Mac 显示器时使用放大的曲面屏幕。到目前为止,我们仅限于 4K,这通常比我们在真实桌面上的清晰度要低(例如 2 个 4K 屏幕或 Pro Display XDR 等 6K 面板)。

这就是新内容!它很瘦,不是吗?与 iPadOS 的小步发展不同,我对这样一个年轻的产品抱有更多的期望,而且它的可能性仍然很多。 VisionOS 2.0 更像是 1.5 版本,而不是 2.0,它削弱了我们在下一届 WWDC 上看到耳机真正发展的希望。

我最喜欢的真正创新功能之一炒作关注在交通中的使用:像在办公室一样工作,但在火车、飞机上......这是一个有趣的想法!

我们,在乘客眼前不无一点尴尬,但取得了一定的成功。该系统运行良好,反应灵敏,实际上允许您在虚拟 4K 屏幕上工作。从这一点来看,苹果也因此信守了自己的承诺。

然而,我只很少再次尝试这种体验,主要是因为耳机体积庞大。后者非常脆弱,需要一个专用的包,几乎和我的 Mac 一样大,更不用说实际工作所必需的键盘和鼠标了。

在飞机上,总是存在与直接环境互动的这些担忧,不管是喝水/吃饭,还是在黑暗中使用耳机(光线太暗的时候看不到邻居,也看不到女主人),抛开重量、流汗……总之还是蛮难受的在长途旅行中。

6 个月后,我在公共场合戴上这些耳机仍然有点不舒服。除了社会可接受性之外,还有一点炫耀的一面,现在人们知道,光是这个设备就花费至少 4,000 欧元,更不用说 Mac、iPhone 和其他设备了……所以你带着近 8/10,000 欧元到处走动。清晰可见的装备,有时足以引起羡慕。在我们可以在 RER 中使用 Vision Pro 之前,我们可能需要等待几十年......

家庭影院

苹果经常强调娱乐方面,特别是观看电影的可能性就像在电影院里一样从您的飞机座位(经济舱)、床上或沙发上。

无论是放映在巨大画布上的经典电影,还是苹果自 2 月份以来一直在缓慢发布沉浸式 3D 视频确实,对于那些热爱第七艺术或3D的人来说,这种体验是相当不可思议的。

我什至发现了一些新用途,比如能够在嘈杂的环境中观看电影,或者相反,当你的伴侣熟睡时。即使我仍然更喜欢与我所爱的人分享一个系列节目,而不是想象每个家庭成员在自己的角落里观看他们的节目......都在同一个沙发上,处于自己的泡沫中也有其优势!

当我问其他人为什么要重新戴上耳机时,他们经常会提到视频。确实,Apple 提供了令人着迷的体验,具有卓越的清晰度、HDR、优质的屏幕,甚至优质的空间音效。

问题是,这一切早在 Vision Pro 出现之前就已经存在了。当然,分辨率有时会较低,但通常足以提供本已迷人的体验。让我特别烦恼的是,在整体体验中,最终只有视频才是真正突出的主要新颖之处,而苹果并没有在这里发明任何真正具有颠覆性的东西。

为了以积极的方式结束,我发现用你的iPhone(例如你的孩子的)拍摄VR视频是个好主意,以便稍后向你的家人展示或者 10 年后回顾它们 - 假设格式仍然兼容。这样我就能够向大家介绍滑雪就好像她在那里一样孩子们的祖母,她不能再跟随他们去滑雪了。

游戏在哪里?

虽然几乎整个 VR 市场都集中在游戏上(Meta、HTC、PSVR 等),但娱乐用途似乎已经被苹果完全遗忘了。

然而,Vision Pro 是当今技术最先进的耳机,这款游戏将是一次精彩的展示推广其 2D/3D 功能以及由此产生的虚拟交互。不幸的是,苹果还没有提供控制器,我们只能使用 PS5 来玩专为 Mac 或 iPad 设计的游戏。

在这方面,尽管Apple Arcade,提供的游戏确实很少,而且经常,这些只是2D游戏,没有沉浸感。真是令人失望,蒂姆·库克有足够的能力支付一个大型开发工作室或一些临时独家的费用,只是为了让玩家流口水。

还是陌生人,苹果似乎拒绝与 OpenXR 等标准化组织建立任何合作关系。至少暂时忘掉在 YouTube 等平台上播放的 VR 电影吧。 Vision Pro 仍然在闭路运行,这使其与很多内容隔绝。

最后,我们可以想象 Vision Pro 将连接...到 Mac!当然,最终的法案对于玩 3D 版《古墓丽影》来说是不雅的,但对于专业人士来说,能够在 360° 编辑期间使用耳机进行监控可能是有意义的。也许它会再次到来,但在没有有线连接和有限的 WiFi 的情况下,不确定这在技术上是否真的可行。

真实的矩阵!

尽管有这些批评,但我们不能从 Vision Pro 中抹去一件事:它的真实程度简直令人惊讶。

当你第一次把耳机借给新手时,很多人都会透过眼镜看东西的感觉。尽管环境很快就暴露了它只是屏幕和摄像头的事实,但对于第一个人来说并不总是那么明显。

如果有人在我尝试戴着头盔滑雪时取笑我,他们大多错过了最重要的事情:这是我们第一次真正可以不受太多限制地滑雪,只需要一台相机和鼻子上的屏幕!除了视角之外,我几乎没有感到困扰,Vision Pro 是可预测的、反应灵敏的,并且针对此类活动进行了完美校准 - 尽管警报信息恳求我停止!

无需离开客厅,将 3D 电视集成到您的环境中即可获得同样令人印象深刻的体验。我们已经可以用 iPhone 做到这一点,但是将耳机戴在头上,这是现实生活中的矩阵。你确实有某些元素存在的印象,即使它只是增强现实。事实上,你看到的一切并不真正存在,所以苹果可以自由地丰富场景,你的大脑可以毫无困难地完全假设。

使用前的技术单?

Vision Pro 通常被称为不错的技术演示所有尝试过它的人都认为,即使在软件部分不成功,也可以说它在硬件层面上是成功的。

这其实是Vision Pro最让我困扰的一点:就像某些PC或Android手机一样,我们的印象是技术表优先,其用途仍有待发现。

蒂姆·库克(Tim Cook)再次向我们讲述了 Apple Watch,它花了几年时间才找到其围绕运动和健康的定位,而史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)倾向于在技术资料发布之前就想象其用途。结果 ?日常使用耳机的好处很少,但有很多限制,包括办公自动化等基本任务,Vision Pro 可以在这些任务中腾出空间。

空间计算、2D 窗口、几乎必不可少的键盘和鼠标以及携带起来不太方便的设备……我们不会用 Vision Pro 取代 Mac 的明天。对于视频游戏迷来说,他们不太可能被 Apple Arcade 游戏所吸引,因为这些游戏与 PC 或 Meta Quest 上的游戏效果相差甚远。

我更是令人惊讶的是,苹果几乎没有利用交互:能够实时翻译对话、同时对 3D 文档进行操作的耳机,实时描述产品...必须说,苹果迄今为止已经错过了 AI 转变,WWDC 的承诺完全忽略了 Vision Pro...我希望这只是一个疏忽,并且头盔不必再等 4 或 5 年才能受益!

简短的,Vision Pro 让我想起了最近的 iPad Pro M4:一级方程式技术表,但必须在卡丁车赛道上运行。这些产品有点无聊,因为缺乏能够真正利用它们的软件。

您应该购买 Vision Pro 吗?

除非你有无限的预算,否则很难推荐这款耳机,尤其是考虑到空间计算的承诺显然不存在。

沉浸式视频和虚拟影院也很难证明 4,000 欧元的价格是合理的(不包括配件)获得机器所必需的。除非您是开发人员或在其中找到商业用途(用于培训、3D 工具等),否则最好将钱花在 MacBook Pro 或游戏机上。

至于VR视频游戏版本,和一个人在一起会更有趣元任务 2 或 3与 Vision Pro 相比。它不仅便宜 7 倍,而且最重要的是,您将以 Vision Pro 的价格拥有 100 倍多的游戏!

Apple 可以选择哪些选项?肯定会发布更便宜的型号。毫无疑问的愿景非专业版一年之内,也许会有 Meta/Ray-Ban 风格的眼镜,其一些功能取自头盔。至于日常 VR,在我看来,它需要技术进步,这可能至少需要 10 到 15 年的时间,我们才能提供一种轻便、侵入性最小且易于佩戴的系统——例如眼镜或镜片。

与此同时,苹果绝对必须提供一款能够实现其雄心的操作系统。发布这样的产品时冒点风险是件好事,现在是时候在 UI 上进行测试,将资源投入到应用程序中,并且不要忘记 B2B,少关注定价方面。

简而言之,如果我们不想让 Vision Pro 在 6 个月内被收进柜子里,苹果最好努力一下。目前,它放在架子上的时间比放在我头上的时间还多,这并不是因为我不强迫自己使用它。

空间计算的前景是巨大的,但现实却不太实用。 Vision Pro 是 AR/VR 的精彩技术演示,但事实证明它很难在生产中使用,严重缺乏应用程序,而且苹果在界面上的工作还不够充分,无法充分利用这款耳机。凭借更轻、更便宜的产品和更先进的系统,苹果仍然有机会诱惑我们,但它能抓住这个机会吗?