您絕對不想錯過它! 2024年的台北遊戲節目將於1月25日至28日在台北北看到1號展覽館以盛大的方式舉行。該活動將匯集來自26個國家和地區的377家公司,並將首次在第4層和5層中充分利用兩層展覽區。

這將顯示300多個標題,其中包括流行的遊戲,這些遊戲遍歷遊戲機,PC和移動設備,獨立遊戲和無插件的棋盤遊戲,以及未發行的遊戲將首次亮相,從而使您可以在現場嘗試使用它們。此外,將展出許多暢銷的IP,電子競技活動,遊戲機,硬件外圍設備等。

除玩家區外,B2B區還聚集了來自韓國,日本,菲律賓和新加坡的著名遊戲活動,行業官員可以在1月23日之前提前註冊,以提前匹配在線和交換名片,並可以在現場免費參加。

亞太遊戲峰會峰會年度會議還將邀請來自Bandai Namco Entertainment,Square Enix,Shueisha Games和Ubisoft等著名主要公司的行業內部人士,以揭示幕後秘密。

此外,將設立兩個特殊主題領域,以支持當前的主題,例如Metavers,Web3.0和生成的AI,專業的教師將從廣泛的角度來解釋遊戲行業的最新趨勢。論壇的免費註冊將很快關閉,因此請儘早申請。

如果您想觀看更多有趣的內容,請訪問Instagram @applealmondjp和Twitter x@Applealmond1請關注我們!

B2C區域:地板地圖顯示,新版本,大型大片和受歡迎的遊戲都在這裡

現在可以提供全部參展商的參展商列表

其中,日本主要控制台製造商Nintendo將第二次與最大的展覽區一起參加。在這裡,展覽以Super Mario Bros. Wond.,Pikmin 4,Super Mario RPG,Sonic Superstars,Pikachu偵探的回歸,Zelda的傳奇和Stars系列的Kirby。

著名的韓國製造商Wemade將展示使用Unreal Engine 5的巨大開放世界MMORPG系列“ Night Crows”,而Bandai Namco Entertainment也將能夠嘗試許多新標題,包括Tekken 8,Sand Land和Ada的Sinduary Echo。

Komoe Game將展示台灣人最受歡迎的人,例如“ Tokyo Ghoul:Break the Chains”和“ Uma Musume Pretty Derby”。其他作品包括“救主塔”,“ ragnarok Origin”和“我想成為秘密的力量!”許多受歡迎的手機遊戲將參加,例如“花園大師”。

此外,來自沙特阿拉伯的娛樂中心Qiddiya是電子遊戲和電子競技比賽的融合,將在世界首次展覽中展示尖端的娛樂。

Justdan提供了50多種試用機器,包括Capcom的新發行版,Lagon的Dogma 2,Monster Hunter 20週年賽事和木炭鎮Shiro Crayon Shin-chan。日本遊戲製造商Koei Tecmo Holdings還將首次發布其3A級動作RPG的新DLC內容:第一次墮落的王朝。

台灣移動公司將與Riot Games合作,展示團隊戰術的戰術以及不斷增長的Esports IP,英雄聯盟,Valorant,英雄聯盟:Wildlift和Runeterra傳說。

在演出的第一天,Shueisha Games還將介紹許多新的冠軍,包括“ Urban Legend Dismentling Center”,“ Project Survival #Working Title”,“ Ukiyo”,“ Ukiyo”,“ Velvet Meteor Jump +” World中的小型“ Small” Adventures,另一個世界上的小型冒險,和“ Soulvars”。軟來源還將展示恐怖遊戲“恐懼2”。

此外,許多公司首次展出,籠罩著豹式娛樂場所,展示了日本RPG“ YSX -Nodix”和“英雄傳說:REI的踪跡”,而Game Source Entertainment則會介紹“核心飼養員”,“核心守護者”,“語音愛情”,“聲音愛情”和“ Ghostrunner 2”和“ Ghostrunner 2”。

由Pyro Entertainment開發的深淵也將在會場舉行,允許獲獎者專門為台灣獲得武器皮膚。此外,台灣代表插圖IP“ Capoo Pals”也擴展到了遊戲的世界,引起了人們的關注。

該場地將以各種平台的許多新遊戲和流行的遊戲為特色,Aniplex首次可以玩“水煙霧”,而Inti創建將介紹未發行的節奏遊戲“ Gunvolt Records” Gunvolt Records“ Electronic Orbital” Electronic Orbital Rhythm(Cyclonic)。

這部電影將以育碧的3A級移動射擊遊戲,分區復興,獲得許可的智能手機遊戲Devil May May哭泣:戰鬥的峰值,這與Devil May的官方Capcom Team哭泣,New Hoyoverse Game Zenres Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero,Suoth ne soloth ne Sohted Go Go! IP具有新的Web3.0技術和勝利女神:Nikke,Nikke在世界各地主要移動平台的受歡迎程度上取得了持續的成功。

TGS舞台每年都會吸引許多球員,今年將提供20多場比賽和電子比賽,重點關註三個主要的IP:Just Dance 2024 Edition以及受歡迎的格鬥遊戲和籃球比賽。

雲豹娛樂公司還將邀請Falcom總統Kondo Tokihiro到台灣舉辦一次特殊的舞台活動和簽名會議。

棋盤遊戲《仙境》十週年紀念日是一個特殊的領域,有35家公司和工作室共同努力,以幫助成人和孩子們一起享受。受歡迎的魔術:聚​​會,一張紙牌遊戲以及更多將展出,其中80多種來自國內和國際公司的傑出作品,包括Oink Games,Gotta2 Games,來自日本的@Dokkoi_JP,香港的Liner Note Workshop,台灣的Kanga Games和Taiwan Boardgame Design。

獨立之家獨立遊戲區域的展覽損失了紀錄的高點,吸引了來自16個國家 /地區的來自世界各地的123支球隊,並將以150多種令人難以置信的遊戲為特色。其中,國際出版商和營銷公司Ukiyo Studios和Hypetrain Digital將幫助他們的團隊在跨境展出,首次在台灣帶來,其中包括來自新西蘭,澳大利亞,塞浦路斯,波蘭,日本等的傑出作品。

此外,台灣著名的開發團隊,例如Red Candle Games,Sigono和7Quark將與他們的最新作品一起展出。組織者還將與新加坡的獨立揮舞者合作舉辦現場舞台活動,將來自日本和國外的傑出開發商聚集在一起,並向其觀眾提供國際計劃。

台北遊戲節目在線官方廣播

此外,“台北遊戲節目在線”將於1月25日至26日下午至下午3點至下午3點(GMT+8)舉行,並將同時在官方合作媒體上同時播出,現在不再是YouTube頻道,以及Bilibibili和Huya。將提供四個引人入勝的節目,包括與遊戲製作人的訪談以及與新遊戲平台Fountico.com合作的遊戲“ Citadel的英雄”的首次攤牌。

B2B區域:第一個遊戲行業商業交流活動將在今年開始,行業內部人士將通過註冊預註冊免費參與

業務區地圖將正式發布,108家公司將參與,包括國內上市公司Soft-World International Corporation,Chinese-Gamer International Corp,Softstar Entertainment Inc和So-Net Entertainment Taiwan Limited,日本索尼公司。

展覽涵蓋了獨立遊戲,遊戲開發,遊戲帕普西亞,電子貨幣,本地服務的本地化,營銷,藝術或動畫設計,音頻製作,區塊鍊和參與者的領域,不僅對行業趨勢有詳細的了解,而且還有機會輕鬆找到所需的協作夥伴。

該商務區將作為一般展覽區的一般展覽區舉行,包括國內上市公司Soft-World International Corporation,Chinese-Gamer International Corp,Softstar Entertainment Inc和So-Net Entertainment Taiwan Limited,日本索尼公司。

There are also many international indicator operators, including overseas metrics providers that provide a wide range of payment and marketing services, such as Xsolla, the world-renowned mobile advertising data analytics company, Cloudflare, an American cloud computing service provider, Asian metrics digital marketing consultant specializing in digital and influencer marketing, the first global SaaS platform such as BACKND in Korea, and the well-known game development and publishing company named Gravity.同樣,參與的是ReadyGG,這是Gibraltar的第一家運營商,Web3遊戲開發工具和平台服務提供商。

獨立區域匯集了來自世界各地的傑出開發人員,包括SAD OWL Studios(英國),United Games(巴西),Yummyyymytummy(印度尼西亞)和TrueWorld Studios(Singapore),其他展覽包括Euthkentina(Argentina),包括Arekentina(Argentina),他們在柏林Indie獎獲得了最佳唱片獎。許多傑出的台灣球隊還將展出他們的最新冠軍,其中包括Bearbone Studio(贏得了Hoshigashi Awards的賞金獎)和Gamtropy(贏得了第六屆獨立手機遊戲獎)。

行業內部人士的預註冊現已開放至1月23日。

行業官員現已開放進行預註冊,直到1月23日為止,目前正在申請25個以上國家的公司。遊戲行業業務參與者可以在業務領域免費交換門票,從而消除本地註冊程序。如果您申請高級業務計劃,則可以使用業務匹配系統來交換名片並邀請會議毫無限制。這使參與者比其他參與者在本地網絡和業務談判中具有優勢。

APGS亞太遊戲峰會:2024年錦標賽大約20次會議

行業大師進行講座:在全方位分析數字內容行業

2024年亞太奧運會峰會(APGS)2024會議將舉行大約20個講座,行業碩士將登台舞台,從各個方向分析數字內容行業。

Bandai Namco Entertainment的《鐵拳》系列和製片人Michael Murray的總監Harada Katsuhiro也將成為1994年至今的穩固格鬥遊戲,他也將作為其中的一部分出現,分享其持續成功的關鍵。

此外,Square Enix的《最終幻想VII重生》的一般戰鬥經理Endo Kotaka將深入研究《最終幻想VII重製項目》背後的戰鬥系統的思想。

此外,波斯王子的高級製片人阿卜杜勒·埃爾吉斯(Abdelhak Elguess)談到了烏比索夫·蒙彼利埃(Ubisoft Montpellier)團隊如何以全新的方式出生於1989年的歷史悠久的經典IP以及他們在開發過程中面臨的挑戰和進步。

開發和製作部門的負責人,漫畫出版Koji Shueisha的子公司Shueisha Games的負責人Yamamoto Masami也將熱情地出現並熱情地談論Shueisha Games的前景和目標。

此外,將舉行兩次關注最新技術的課程:“專用會議:元論壇”和“專用會話:遊戲開發中的新興技術”,將舉行,重點關注最新技術,包括生成的AI,Web3.0和Metaverse,Metaverse,AR Technology,AR Technology,BlockChain,Blockchain和Web3.0和Web3.0和Cloud Integration。

此外,國際知名的公司,例如Cloudflare,Google,Moloco,Inc。 ,遊戲營銷商,WorldPay和Xsolla似乎將在各個方向上分析遊戲行業。請藉此機會免費申請和享受碩士的講座。

[事件信息]

#B2C區域

#B2B區域

#2024亞太比賽峰會亞太遊戲峰會

年會主題講座

專用會議:元論壇

  • 日期和時間:1月25日,13:00-16:40(台灣時間)

專用會議:遊戲開發中的新興技術

  • 日期和時間:1月26日09:30-12:00(台灣時間)

#2024台北遊戲節目在線

如果您想觀看更多有趣的內容,請訪問Instagram @applealmondjp和Twitter x@Applealmond1請關注我們!