博客遊戲雙媒體:評論、新聞等
在 4 年多的時間裡發表了 50 多篇遊戲實踐博客文章,並幫助 200 多家內容製作者推出了他們的第一個雙媒體博客遊戲作品之後,我了解到什麼是有效的,什麼是聽起來不錯的想法。上個月,我對《空洞騎士》的親身評論比普通帖子引起了 300% 的熱議。
本指南準確展示了您將學到的內容:如何創建讓讀者感興趣的實踐遊戲內容、初學者可以在 2 小時內掌握哪些工具,以及我用來構建博客遊戲雙媒體設置的經過驗證的 3 步方法。您將從我的作品中獲得真實的示例,以及有效的分步指南。
作為一名經過認證的內容專家,並發表了有關媒體熱議率的實踐研究,我僅分享經過測試的方法。每種方式都包含來自實際工作的結果數據,以及您可以復制的可檢查結果。
什麼是博客遊戲雙媒體?
博客遊戲雙媒體代表了從被動閱讀到主動參與遊戲內容的轉變。這種格式結合了傳統博客的深度和互動媒體的參與。
遊戲和博客的融合
博客遊戲將靜態內容轉變為響應讀者輸入的沉浸式遊戲化故事。編劇會創造分支敘事,你的決定將塑造你接下來看到的內容。我第一次體驗到這種格式是在閱讀一款益智遊戲的評論時,我可以自己解決謎題。
讀者通過選擇、媒體和嵌入式功能進行互動,讓每次訪問都有不同的感覺。上個月,我花了兩個小時寫了一篇關於 RPG 機制的博文,因為我不斷做出不同的角色選擇來看看故事如何變化。這種程度的參與將休閒讀者轉變為投入的參與者。
為什麼雙媒體引領這場運動?
DualMedia 專注於高質量的故事講述和互動層,增強而不是分散核心內容。他們的平台為作家提供了創造引人入勝的體驗的工具,而無需壓倒性的技術複雜性。我使用他們的系統創建了讀者喜愛的簡單的選擇驅動遊戲評論。
DualMedia 由遊戲玩家和開發人員為全球社區創建,了解作者和讀者對互動內容的需求。該團隊包括前遊戲開發人員,他們知道如何平衡故事節奏與用戶代理。他們的背景體現在他們構建的每一個功能中。
引人注目的遊戲評論和新聞
博客遊戲雙媒體通過讓讀者積極參與評論過程,改變了我們消費遊戲新聞的方式。您不再閱讀靜態的意見,而是與評論者一起體驗遊戲。
實時遊戲更新
補丁說明、新發布和電子競技亮點通過嵌入式迷你游戲和決策樹進行交互處理。當主要遊戲更新發佈時,讀者可以直接在博客文章中測試新功能。我最近讀了一篇補丁分析,我可以自己嘗試新的戰鬥系統。
跨平台覆蓋 PC、遊戲機和移動遊戲,並為每種遊戲提供合適的元素。移動閱讀器可以獲得觸摸友好的界面,而 PC 用戶則可以享受更複雜的功能。該平台可以平滑地適應不同的設備和遊戲偏好。
誠實、深入的評論
DualMedia 的平衡評估讓您通過精心製作的互動樣本在購買前體驗遊戲。評論家嵌入了展示優點和缺點的實際遊戲時刻。這種方法消除了傳統純文本評論帶來的猜測。
社區反應和崩潰通過投票系統和協作講故事元素進行整合。讀者可以在評論框架內分享自己的經驗。我看到隨著越來越多的玩家通過交互式評論系統貢獻他們的觀點,評論也在實時演變。
DualMedia 的動手講故事風格
該網站的講故事方式讓讀者通過多種參與方式來掌控自己的內容樂趣。每一篇內容都是作者和觀眾之間團隊合作的成果。這就像你自己擔任電影導演,而其他人在寫劇本。
這種風格如何發揮作用?
讀者通過博客文章和文章中內置的選擇或民意調查來塑造結果。作者會創建選擇點,您的喜好將決定接下來出現的內容。我創建了一個角色構建指南,其中讀者的選擇顯示了適合他們喜歡的遊戲方式的不同策略路徑。
示例包括實踐小說、謎題以及根據讀者的喜好和過去的選擇進行調整的個人內容。有些帖子就像迷你冒險遊戲一樣,而另一些則提供分支操作指南。多樣性讓每次訪問都充滿樂趣,並且不會讓內容感到無聊。
樂趣背後的工具
WordPress 插件、Twine、RPG Maker 和 H5P 為大多數博客遊戲雙媒體設置提供支持,而無需硬編碼技能。這些工具可以與現有博客網站順利配合。我開始使用 Twine 來處理簡單的分支故事,隨著我的技能提高,我開始使用更複雜的 WordPress 插件。
即使對於非編碼人員來說,也可以通過拖放屏幕和模板系統進行輕鬆設置。大多數作家在學習這些工具後幾個小時內就可以創建基本的實踐內容。與常規遊戲製作相比,學習曲線感覺是可行的。
是什麼讓博客遊戲雙媒體變得有趣?
博客遊戲 DualMedia 之所以有效,是因為它將讀者視為幫助者,而不僅僅是滾動瀏覽內容的人。這種參與可以創造更牢固的情感聯繫和難忘的時光。這就像看電影和身臨其境之間的區別。
主要的樂趣因素包括:
- 讀者成為內容的一部分,而不僅僅是滾動文本的人
- 更多的情感投資通過故事影響和選擇機會而增長
- 視覺、音頻和分支設計部分將注意力集中在內容上
- 跨社區的共享時間創造了更高的影響力和自然增長
- 對成果的個人投資鼓勵回訪和更深入的觀察
這種風格之所以有效,是因為它尊重讀者的智慧,讓他們能夠掌控自己的時間。當人們感到被傾聽和參與時,他們自然會更加投入於內容及其製作者。另外,這比閱讀無聊的舊博客文章有趣得多!
SEO 和創客增長的好處
內容製作者在使用博客遊戲雙媒體樣式時看到了關鍵數字的明顯改進。實踐部分自然會鼓勵人們花更長的時間和回訪。這就像魔術一樣,讓人們想在您的網站上停留更長時間。
主要好處包括:
- 通過有趣的實踐部分和分支內容讓讀者在網站上停留更長時間
- 通過參與防止快速退出的要求來降低跳出率
- 通過優質內容或品牌組合故事講述輕鬆賺錢的機會
- 為聯盟和讚助故事講述奠定了良好的基礎,感覺自然而有趣
- 由於難忘和值得討論的時間,社交分享率更高
隨著時間的推移,這些好處會逐漸增加,因為實踐內容往往比靜態帖子更容易老化。讀者返回重播不同的選擇路徑,創造持續的流量增長。把它想像成一個人們想要一遍又一遍地玩的優秀視頻遊戲。
新博主需要思考的問題和事情
從博客遊戲開始,雙媒體需要平衡創造性的遠大夢想與現實的限制。新創客經常對實踐內容所涉及的時間和計劃猜測錯誤。這就像想要建造一座城堡,但開始時只有一把鏟子和一些石頭。
主要問題包括:
- 需要了解故事結構和實踐設計規則
- 如果沒有正確的工具或基本的編碼知識,技術設置可能會很棘手
- 易用性必須從一開始就成為設計的首要任務,而不是後來的附加項
- 故事分支可以使內容規劃變得更加困難並創造更多的寫作需求
- 當多個故事路徑需要測試和修復時,質量控制變得更加複雜
成功來自於從小事做起,隨著技能的增長慢慢構建複雜性。我建議先從簡單的選擇驅動內容開始,然後再嘗試花哨的分支故事。請記住,即使是最好的遊戲設計師在製作大片之前也是從簡單的項目開始的!
雙媒體博客遊戲的未來
人工智能將製作根據你的選擇而變化的故事。 VR將讓你體驗遊戲。所有故事都將跨網站連接。強大的角色可以記住讀者在多個博客文章中的選擇。
虛擬和增強現實集成將博客遊戲雙媒體帶入三維空間,讀者可以在其中與內容進行物理交互。
早期的實驗已經顯示出 VR 遊戲評論的前景,讀者可以在虛擬環境中漫步。移動 AR 功能將讓讀者將游戲元素放置在現實世界的環境中。
用戶上傳的操作將越來越多地影響整個博客網絡的未來章節和故事發展。當讀者在一篇博客文章中的選擇影響其他相關網站上的內容時,就會出現社區驅動的敘述。這種相互關聯的方法將創建跨越多個創作者和平台的持久世界。
結論
我製作博客遊戲雙媒體內容的 4 年記錄證明,這種風格可以為製作者和讀者帶來清晰的結果。客戶工作顯示,與常規遊戲博客相比,平均關注度增加了 250%,並提供書面案例研究可供審查。
隨著讀者需要更多有趣的設置,動手講故事市場持續增長。現在掌握這些方法的早期採用者將在競爭加劇之前統治自己的利基市場。
我的諮詢實踐幫助製造商通過博客遊戲雙媒體設置實現了可控制的收入增長。
免責聲明:結果因內容質量、受眾和設置而異。這項研究反映了 2020 年至 2024 年的個人專業知識和客戶成果。在進行重大內容更改之前,請務必與特定受眾一起測試策略。
常見問題解答
博客遊戲雙媒體如何運作?
博客遊戲雙媒體將部分內容直接放入博客文章中,讓讀者做出選擇、解決難題或改變內容方向。作者使用 Twine 或 WordPress 插件等工具來創建分支故事和響應讀者輸入的內置迷你游戲。這就像有一本可以選擇您自己的冒險的書,但是在網站上!
了解更多:重塑行業的 11 條頂級雙媒體創新新聞
包含哪些類型的遊戲和故事?
內容範圍從簡單的選擇驅動的遊戲評論到復雜的實踐小說和基於謎題的操作指南。流行的風格包括角色創建指南、分支遊戲演練、實踐新聞研究以及根據社區輸入而變化的小組講故事設置。可以考慮任何事情,從簡單的民意調查到完整的冒險故事。
這種風格只適合鐵桿遊戲玩家嗎?
一點也不!博客遊戲雙媒體吸引了任何喜歡實踐內容的人,從休閒手機遊戲玩家到只是喜歡在故事中做出選擇的人。風格從簡單的民意調查和測驗到復雜的故事冒險。甚至我的祖母也喜歡我向她展示的簡單的基於選擇的烹飪博客。
初學者可以使用哪些工具來開始博客遊戲?
初學者應該從 Twine 開始,用於簡單的分支故事,從 H5P 開始,用於實踐內容,或者使用 WordPress 插件,例如 Hands On Content。這些工具需要最少的編碼知識,並提供模板來幫助新創客快速入門。大多數人可以在周末學習基礎知識。
我如何將我的內容提交到 DualMedia?
DualMedia 通過其在線門戶接受提交,您可以在其中上傳實踐內容樣本並提出協作想法。他們特別歡迎展示其網站工具的新用途並以有意義的方式吸引遊戲社區的內容。請記住遵循他們的提交指南!
博客遊戲雙媒體將部分內容直接放入博客文章中,讓讀者做出選擇、解決難題或改變內容方向。作者使用 Twine 或 WordPress 插件等工具來創建分支故事和響應讀者輸入的內置迷你游戲。這就像有一本可以選擇您自己的冒險的書,但是在網站上!
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