订阅在应用程序开发者收入中占据主导地位

全球应用经济在 2022 年放缓后于 2024 年复苏。但今年的 App Store 统计数据告诉我们有关用户消费习惯的哪些信息?

下载量下降,但消费却上升

据分析公司称应用人物,今年,用户在 iPhone 上下载的应用程序比去年少,但在这些应用程序上花费的钱却多得多。现在开发者近一半的收入来自订阅。

在这项年终研究中,我们了解到几乎App Store 和 Google Play 上 48% 的应用收入现在来自订阅,尽管只有 5% 的应用程序提供它们。同时,下载量下降 2.3%过去 12 个月。今年应用程序总体支出从 737 亿美元增加到 916 亿美元,增长了 15.7%。

各个平台之间有什么区别?

在 App Store 方面,我们注意到iPhone 用户更有可能浪费钱,他们也是支出增长的原因,占增长的大部分。另一方面,Google Play 的用户支出有所下降。

社交和流媒体应用仍然位居全球排名榜首。在美国,下载次数最多的应用程序不是社交网络,而是中国的应用程序Temu,反映出低成本、大规模购物的增长趋势——这表明财政困难和经济危机。

对于开发商来说,采用订阅模式对于实现收入最大化至关重要。这会激励人们开发长期服务和定期更新以留住订户。对于消费者来说,虽然订阅通常提供无广告体验和高级功能,但从长远来看,它们会增加支出。此外,后者往往会更有选择性地订阅以管理成本。

订阅现在发挥着关键作用随着收入的比重越来越大。事实上,订阅服务——尽管在少数应用程序上可用——现在几乎占开发者收入的一半。这表明向经常性收入模式的转变,而不是依赖一次性购买或广告。因此,流媒体(Netflix、Spotify)、生产力(Notion、Evernote)和健身(Strava、Calm)应用程序继续利用订阅来保留其用户群。