EA刚刚透露星球大战:零公司
,在重生娱乐的支持下,BIT反应堆制定了基于转弯策略的独奏游戏。第一次正式演讲将于4月19日在星球大战庆典上举行。

一个仍然神秘但正式确认的项目
我们终于在EA:《星球大战:零公司》的EA准备中知道了下一场《星球大战》游戏的名称。这个新标题被认为是转弯战术游戏,由Bit Reactor Studio与Respawn Entertainment和Lucasfilm Games合作开发。目前,几乎没有具体信息。我们只知道游戏将是独奏,它将在PS5,Xbox系列X上发布。 S和PC,这是4月19日(星期六)在致力于星球大战庆典的小组中进行的首次预览。

假定的战略方向
与最近的《星球大战》作品相比,这个新标题有望成为休息,而不是采取行动冒险。对于零公司,这次与XCOM保持一致。由前XCOM开发人员和文明创立的位反应堆工作室正在控制。这也是该工作室的第一场官方游戏,该游戏创建于2021年。
游戏的宇宙仍有待指定,但是EA发表的促销视觉效果显示了一个由绝地,奖励猎人,机器人和其他来自不同视野的角色组成的团队。这表明我们可以领导一小组具有各种能力的英雄,以实现可能是线性结构的任务。

仍然没有发布日期
在这一点上,尚未提供有关故事,特定机制甚至可能的郊游时期的细节。该项目似乎仍在积极发展中,首先演讲应该使宇宙的基础成为可能,并确认艺术和战略方向。目前,只有一个名字和视觉效果。
即使尚未指定其确切的参与,重生仍然是该项目的合作伙伴。这将是为数不多的项目之一在最近取消了几个头衔之后,仍然活跃于EA,包括Respawn也开发的FPS。
我们将在庆典。同时,没有预告片,没有游戏玩法,我们已经告诉您,没有有关潜在发布日期的信息。所以我们将不得不等待。希望这种新的战术方法将在宇宙中带来一些变化,从而坦率地绕过圈子。