Nintendo Switch 2:比 PS4 更强大,比 Xbox Series S 更弱

虽然 Switch 2 的展示应该会在几个小时内发布(逻辑上),但泄漏似乎表明了该游戏机的强大功能。这是一个有趣的数据,特别是如果我们将其与近年来发布的其他游戏机进行比较。

与竞争对手相比,功率适中

根据泄露的信息,Switch 2 将搭载基于 Ampere 架构的 Nvidia Tegra 芯片。在便携式模式下,GPU 将以 561 MHz 运行,提供 1.71 teraflops 的功率,略高于 Steam Deck 的 1.6 teraflops。在对接模式下,频率将达到 1 GHz,性能达到 3.1 teraflops。这些数字仍然低于当前家用游戏机的数字,例如 PlayStation 5(10.28 teraflops)和 Xbox Series X(12 teraflops)。但这是很正常的,并且仍然表现良好。

与过去 15 年的游戏机比较

为了将 Switch 2 在视频游戏领域中的定位,以下是 2005 年以来发布的主要游戏机的万亿次浮点运算性能比较:

-(2020):12,15 万亿次浮点运算
-(2020):10,28 万亿次浮点运算
- Xbox One X (2017):6 téraflops
- PlayStation 4 Pro (2016):4,2 téraflops
- Xbox Series S (2020):4 téraflops
- Nintendo Switch 2(模式对接)(2025):3,1 téraflops
- PlayStation 4 (2013):1,84 téraflops
- Nintendo Switch 2(便携式模式)(2025):1,71 téraflops
- Xbox One (2013):1,3 téraflops
- Steam Deck (2021):1,6 téraflops
- Nintendo Switch(模式对接)(2017):0,393 téraflops
- PlayStation 3 (2006):0,251 téraflops
- Xbox 360 (2005):0,24 téraflops
- 任天堂 Wii U (2012):0,176 téraflops
- Nintendo Switch(便携式模式)(2017):0,196 téraflops
- 任天堂 Wii (2006):0,012 téraflops

专注于能源效率的战略

便携式模式下的功率限制似乎是任天堂为了优化游戏机的自主性而故意选择的,这在这也很正常。虽然这些规格可能会让一些寻求高性能的游戏玩家感到失望,任天堂经常优先考虑用户体验和创新Wii 和第一代 Switch 的成功就证明了这一点。

Switch 2 将比 Steam Deck 更强大

万亿次浮点运算在视频游戏中的重要性

万亿次浮点运算衡量的是控制台每秒执行复杂计算的能力,这会影响游戏的图形质量和流畅度。当然,其他因素,例如软件优化和电源效率,在游戏体验中也发挥着重要作用。较低的万亿次运算能力并不一定意味着较差的游戏体验。

在等待任天堂官方消息的同时,,关于 Switch 2 将在当前游戏机市场占据一席之地的讨论仍在继续