Micromania的母公司Gamestop宣佈出售其法國子公司。在2024年離開德國和意大利之後,這家美國巨人繼續脫離歐洲市場。這一決定可能是由於該行業的深刻變化所解釋的,在該行業中,實體遊戲的銷售繼續撤退以支持數字。是什麼問題問:在這種情況下,微笑人仍然可以生存嗎?

Gametop鬆散的微型狂
宣布並不令人驚訝。 GameStop已經困難了幾年,由於身體銷售的下降和非物質化的繁榮而壓制了。該公司試圖通過投注NFT和其他數字領域來重新定位,這被認為是更有利可圖,但沒有成功。2024年12月,她已經宣布,她想將自己的努力集中在北美和澳大利亞上。
在意大利,已經在Cidiverte找到了買家,該公司專門從事分銷。在德國,由於缺乏買家,GameStop只是關閉了所有商店。因此,問題是以下內容:微笑能否仍然感興趣買家,還是她知道與德國分支機構相同的命運?

不斷變化的市場
Micromania在法國擁有大約350家商店,並擁有1200名員工。近年來,該品牌試圖通過集成致力於衍生產品的品牌Zing來多樣化,以彌補物理遊戲的銷售下降。這項策略使減速下降成為可能,但顯然不會阻止實質趨勢。
問題更廣泛。這些數字自言自語:根據賣出,有67%的玩家仍然喜歡物理格式,但實際上,該脫水已經佔2023年法國視頻遊戲市場的79%,而2019年為65%。過渡已經開始了,幾個因素沒有幫助微管理:
沒有光盤閱讀器的新遊戲機:PlayStation 5數字版和Xbox系列S被越來越多的播放器採用,進一步降低了在盒子中購買盒子的興趣。
在線遊戲和訂閱的成功:諸如Xbox遊戲通行證或PlayStation之類的服務以及可以訪問遊戲目錄的情況,而無需進行物理購買。
爆炸:在2023年,該部分佔收入的50%根據Newzoo的一項研究,在世界範圍內,其經濟模型完全基於數字。

迫在眉睫還是可能封閉?
目前,尚未宣布Micromania商店的關閉。只要Gamesop發現沒有買家,該品牌就會繼續正常運作。但是不確定性存在。如果發生收購,一切都將取決於新買家的策略。該行業的演員可以通過更多地關注衍生產品或改編商店概念來尋求重新啟動活動。另一方面,如果沒有買家表現出來,商店的逐漸關閉就會成為一個合理的情況,可惜。
微笑日尚未計算,但是該品牌顯然起著艱難的作用。如果您是在商店購買遊戲的類型,則可能只要它持續下去,就必須利用它來支持它們。