據報道,微軟正在開發一個有趣的項目,該項目將從暴雪的 Battle.net 平台中汲取靈感,標準化跨多種裝置的 Xbox 體驗。很明顯,這不會是奢侈的。

據 Windows Central 網站稱,微軟正在開發一個跨平台介面,代號為 Project Rainway。該專案旨在提供統一的用戶體驗,即使在與 Xbox 不直接關聯的平台上也是如此。據報導稱,微軟正在從 Battle.net 的社交功能中汲取靈感,這些功能被用於遊戲中,例如ou 魔獸世界。這些功能特別提供了玩家之間更多的溝通以及在相容平台上更好的內容共享。借助 Rainway,雲端保存或交叉進程等功能可以整合到 Xbox 生態系統中,以便在其他裝置上玩遊戲。

已經在其他地方看過
這種方法並不是全新的。我們上面提到的 Epic Games 和暴雪等服務已經採用了這種方法。例如,可在 PC 和行動裝置上玩的《爐石戰記》提供了類似的工具:同步進度、線上聊天,甚至共享代碼來客製化牌組。
微軟的專案似乎瞄準了更廣泛的部署,例如便攜式控制台,例如或其競爭對手,在這種情況下,這確實是一個優勢。在現階段,與 PlayStation 或 Switch 等競爭遊戲機的兼容性仍然不太可能(不幸的是,一開始甚至是不可想像的)。

各層面的劇變
微軟繼續將生態系統擴展到 Xbox 主機之外。最近的趨勢證明了這一點,即在 PlayStation 上推出某些以前獨家的遊戲,例如《天外世界 2》或《毀滅戰士:黑暗時代》。無論如何,我們的想法是加強服務,就像 Game Pass 一樣,透過盡可能多樣化其可訪問性。
在玩家方面,我們特別希望發行商和平台有一天能夠同意統一多個平台上的遊戲購買。當你想在另一個平台上玩遊戲時,必須重新購買遊戲的事實在遊戲非物質化的時代應該不再有意義。我應該可以在 PC 上玩《暗黑破壞神 IV》,我也在 Xbox 上購買了它。更進一步,如果你問我的話,我甚至應該能夠將這個遊戲轉移到 Playstation。