Apple Vision Pro 終於抵達法國,但你該屈服嗎?這款耳機真的有用嗎?我們可以使用它嗎?蘋果兌現了其太空計算機的承諾嗎?
經過6個月的定期使用後,安裝visionOS 2.0(測試版)後頭盔上,是時候盤點一下了!頂或翻牌? 答案就在這個新影片裡!
發現和社會接受度
蘋果並不是每天都會推出新產品線,上一次是在 2015 年(Apple Watch),然後我們不得不回到 2010 年 iPad 的推出!這意味著我們已經開始成為第一個測試 Vision Pro 的人了!

憑藉在美國獨一無二的可用性,必須非常有動力去旅行,並釋放了 4000 多美元,最終將頭盔戴在我們的歐洲小頭上一直對 Apple 品牌和創新技術充滿熱情。
儘管已經很晚了,但在進行了相當熱鬧的拆箱之後,我們必須馴服這些野獸。顯然,我們急忙帶著它進城,這一事件經常在社交網絡和論壇上被嘲笑,但這實際上反映了測試社會可接受性的需要,就像第一批手機的情況一樣。
畢竟,如果我們要用這款耳機替換我們的 iPhone 和 Mac,為什麼不在街上、星巴克或酒吧戴它呢?

許多人很快就幻滅了,因為蘋果根本沒想到它的客戶會帶著 Vision Pro 走來走去。耳機只是拍攝 3D 影片或拍(糟糕的)照片,僅此而已:沒有即時翻譯對話,沒有疊加超市產品訊息,甚至相當令人不安。你戴著滑雪面具看起來很可笑!
在 TikTok 上對我發表了評論,這個人可能是對的。

就拿這句著名的評論來說吧,我決定。光是能夠帶著 Vision Pro 高速下坡就已經很瘋狂了。:這個頭盔不是一副眼鏡,而是一組攝影機和螢幕,其響應速度、細節水平和視野因此可以讓你高速運動,不是嗎?

但話又說回來,蘋果很快就勸阻你不要帶著耳機四處走動,甚至不可能從纜車上導航!僅允許使用傳統交通工具(火車、飛機等),前提是您處於封閉空間內:Vision Pro 不是為了好玩!蘋果將產品定位為空間計算
,這很快就阻止了用戶帶著它走在街上。

但它真的像辦公桌上的 Mac 一樣舒適嗎?空間計算的承諾是否兌現了?
空間計算:離不開鍵盤/滑鼠!
Vision Pro真的是一台電腦嗎?這個問題已經在 iPad 上被問過一千遍了,而蘋果公司又在其 AR/VR 耳機上再次提出了這個問題。 Vision Pro 感覺就像一台 Mac,在紙面上,它擁有所有功能:儲存、記憶體、介面、作業系統、檔案管理器、應用程式...

因此在實踐中我們可以編輯文件、啟動遊戲、使用專業應用程式、發起視訊通話簡而言之,正如您到目前為止所看到的,3D 宇宙的轉換效果很好,Apple 成功地提供了一個相當有效的帶有眼睛和手勢的導航系統。僅僅幾分鐘後,您就會對介面感到完全舒適,而競爭對手的情況並非總是如此。

但你真的能用 Vision Pro 取代 Mac 嗎?事實並非如此,原因很簡單:虛擬鍵盤根本不實用。已經六個月了,我每次都必須輸入密碼,所以我想像輸入這樣的文章......我嘗試了幾個小時,但它不太可能傷害我太久,我很快就回到我的舊MacBook Pro。

我常常問自己這樣的問題如果有一天 100% 虛擬鍵盤真的可用。雙手舉在空中一一驗證字母,你必須忘記。至於在空格中打字,總是舉起雙臂,這也是不可行的,特別是因為它迫使你看著你的(虛擬)手指而不是你正在編輯的文檔。蘋果也不打算裝腔作勢
桌子上的鍵盤,這會讓我們的手腕得到一些休息。即使在這種情況下,我懷疑缺乏觸覺回饋是否能讓我們像在真正的鍵盤上一樣打字。語音聽寫仍然存在,但在火車甚至開放空間中,這是不可行的,特別是因為蘋果對一切的理解都是錯誤的...

抵達後,實體鍵盤的支援對於使用 Vision Pro 來說至關重要。我能夠毫無問題地輸入此文本,並且不會感到疲勞,這種體驗與 Mac 非常相似。使用visionOS 2.0(我們將在下面討論),甚至可以添加無線滑鼠和指針,這再次避免了空手勢和空中手臂。

那麼...問題解決了嗎?好吧,不是真的!因為如果 Vision Pro 必須隨身攜帶,那麼我必須添加鍵盤和滑鼠,它開始佔用大量空間!事實上,這個包(可選)已經相當笨重,鍵盤顯然裝不進去。因此,整個設備比 Mac 笨重得多,最重要的是,需要使用鍵盤和滑鼠需要......在您面前有一張桌子,這在旅行時並不總是那麼容易。
VisionOS 還是 iPadOS?
決心繼續我的體驗,我仍然選擇玩遊戲並使用 Vision Pro 與鍵盤和滑鼠一起使用幾個月 - 而不是一開始使用觸控板,因為無線滑鼠隨 VisionOS 2.0 一起推出。

經過一點練習,一切正常,您可以瀏覽網頁、編輯文件、編寫電子郵件、編寫推文,而無需介面限制、拖放……有時您必須處理耳機上的手勢或按鈕,因為不可能用鍵盤和滑鼠完成所有操作,沒有什麼是不可克服的。

但隨著時間的推移,這種體驗會有點令人沮喪,很大程度上是因為VisionOS 其實源自 iPadOS,而不是 macOS,這會產生許多約束。例如,不可能像在 Mac 上那樣透過邊緣來獲取窗口,您必須使用位於底部的欄,就像使用手勢一樣。

大多數為 iPad 設計的應用程式的大小調整也受到限制- 但是,本機程式接受自訂縮放。嘗試將 X 放在高度上,可接受的格式將是平板電腦螢幕的格式,這裡真的很奇怪。

另一個令人討厭的例子,如果你將視窗並排放置,或稍微重疊,蘋果會任意套用一種淡入淡出模糊,非常美觀,但完全沒用,例如,如果您想在記筆記的同時查看網頁內容。因此,即使頭盔的視野已經有限(大約 100°),也需要將窗戶間隔過大。直接的後果就是你花時間過度轉動頭部...

與 iPad 上一樣,指針不是箭頭,而是一個幾乎透明的小圓盤,很難精確。為什麼要強加這個指針給孩子的對於那些習慣滑鼠的人來說?我們缺乏精確度,並且經常將遊標丟失在視窗中間...

誰看到了這張圖片中的老鼠?
很難理解為什麼蘋果只依賴觸控介面UI,儘管visionPro允許您使用與Mac相當的桌面。粗陋的按鈕和寬邊框的窗口在這裡沒有什麼意義,因為你用眼睛或遊標來操縱整個東西,而不是像在平板電腦上那樣用手指在玻璃屏幕上操作。
沒有實體螢幕的辦公室?
一張只有鍵盤和無線滑鼠的桌子,這裡終於成為 YouTuber、時尚工作室愛好者拍攝影片的夢想設定!

確實,這個想法很有吸引力並且也許這就是我們所掌握的 OpenSpaces 的未來,自從出現以來,它已經非常客觀了飛行辦公桌
。經理們可能已經在考慮縮小桌子的尺寸,以節省每平方公尺的空間和員工!

開玩笑的一邊說,我喜歡乾淨辦公室的想法,特別是因為它有效:虛擬顯示器完全可用,亮度好、清晰度好視網膜
,良好的響應能力,整個事情已經完全成熟了。

問題不在於缺乏實體螢幕,而是在於實體環境。擁有一個乾淨的辦公室所帶來的好處已經不能彌補被迫戴著頭盔工作幾個小時:一個小時後,我的鼻子、臉頰上已經有了痕跡,到了早上結束時,這種經歷變成了相當大的懲罰。有了這個版本的頭盔,沒有人可以每天工作 8 小時,額頭上戴著 650 克的 Vision Pro,相信我!夏天就更難受了,借我頭盔的女孩甚至害怕化妝品因為出汗或泡沫的摩擦而流掉。

幾個小時後,您也會厭倦經常轉動頭部,尤其是考慮到機器的重量。。我們可能會這麼說,但這個鏡頭系統並不像觀看傳統螢幕那樣舒適。當我轉動頭部時,窗戶會輕微晃動,某些區域並不總是清晰,我發現有限的視野迫使我將這些頭骨運動做得過於明顯。

最後,不是 100% 虛擬機器人,我還需要喝水、吃飯、上廁所……這些日常小事很快就會變成同事之間的笑話,尤其是當你試圖將咖啡杯對準你的嘴時!需要使用您的 iPhone 嗎? Face ID 不起作用,即使去掉密碼,裝置螢幕也不會像現實中那樣清晰真的
閱讀你的 Snapchat 訊息的生活...

總之,不適感是永久性的,我還沒有談到這個與耳機相連的該死的電池的問題,我們在旅行時經常忘記攜帶它,並且經常從辦公室掉下來......所有這些加在一起使得限制性的、痛苦的經歷,更不用說幾天後幾乎是有害的-我已經戒酒了一整個早上了,就是為了不被打擾地寫完一篇文章。

只是為了以正面的方式結束,我真的很喜歡將螢幕隱藏起來,不讓周圍的人看到。在交通中,甚至在同事之間,保持一點保密性,可以避免老闆或鄰居對你的最新創作或你在亞馬遜上為夫人訂購的最新訂單感到好奇,老板或戲弄鄰居的目光會落在你的肩膀上。
從 2D 到 3D
有了 Vision Pro,你必須將自己投射到未來,並想像有一天頭盔一定會更輕,並帶有集成電池,並且由於電子和技術的進步,所有物理和美學問題可能都會被克服。

忽略這些限制,是否真的存在一種需要 Vision Pro 而不是 Mac 的工作方式?正如我們在其網站的每個段落中看到的那樣,蘋果是否重新發明了空間計算?

這個問題可以這樣問:蘋果是否充分重新設計了其介面以適應三維世界?由於窗戶仍然非常平坦,我們在這裡的印像是在一個具有更廣泛可能性的 3D 世界中使用受 iPad 限制的 2D 世界。

像許多人一樣,我一直保留著這樣的形象:侏羅紀公園中的這個序列,其中一個年輕女孩使用操作系統未來派的
她在 Silicon Graphics PC 上的 3D Finder 中四處走動。不一定很實用,但這個 UI 有打破常規的優點,這也許正是我們對 Apple Vision Pro 的期望。

如果蘋果選擇保持非常保守,我們認為它有原因3D 或許在界面人體工學方面並沒有帶來太多好處。儘管如此,我們還是對缺乏冒險精神感到驚訝:為什麼不嘗試一些概念呢?少數派報告
在主題演講中?為什麼要限制自己使用視窗應用程式而不是在 3D 環境中擴展介面?看到未來看起來就像漂浮在 VR 世界中的 iPad 應用程式一樣,有點令人失望。

另一方面,無限螢幕的概念已經更有趣了:有了Vision Pro,我們不再受到螢幕邊緣的限制因此,我們幾乎可以在任何地方放置窗戶,包括在我們的梅森
:廁所裡的iTunes、客廳裡的錢包、臥室裡的AppleTV……這很有趣,而且經過深思熟慮,即使蘋果不允許你有真正的堅持:你重新啟動耳機,耳機的位置windows 永久丟失。

更通俗一點來說,就是可以使用幾乎無限寬度/高度的 180° 螢幕。因此,該遊戲包括將您的電子郵件、Slack、X、Safari 和所有應用程式放置在馬賽克中,並且沒有限制。從理論上講,它很酷,即使現代螢幕已經提供了漂亮的顯示表面。

幾個小時後,我們很快就意識到我們的直接視野總是有限的。。除非您想費力閱讀電子郵件,否則您通常會將窗戶放在眼前。最終,我們發現自己處於相當標準的工作配置中,寬度方向有 2-3 個應用程序,高度方向很少有超過 1 個應用程式。這一切都是為了這個?是的,因為蘋果還不允許透過彎曲窗戶來優化視野中的表面積,這可能是一個很好的妥協。
沒有“專業”應用程式的“專業”願景
我們繼續我們的抽象遊戲,想像所有硬體和軟體限制將在未來幾年消失。

如果我將 Vision Pro 託付給您一天,您的第一個反應就是下載您的應用程式…然後就洗冷水澡了,因為Vision Pro只提供很少的應用程序,專業應用程式就更少了。唯一可用的版本是為 iPad 開發的版本,通常在功能上被閹割,並且存在我們上面看到的視窗格式問題。

蘋果的專業應用程式在哪裡? Final Cut Pro、邏輯?您也不會擁有 Photoshop、Illustrator 或 Outlook,僅適用於平板電腦的版本。即使是為了頁數,數位等基調,這些都是iPad版本的衍生品,通常缺乏功能,更不用說選項通常很少的菜單了。諷刺的是,您甚至無法在 Vision Pro 上處理來自 Vision Pro 的 3D 影片!

找到您的應用程式的唯一方法是...連接您的 Mac。在那裡,Vision Pro 再次變得專業版
:螢幕中間出現一個 4K 大窗口,您終於可以存取所有內容了! Xcode、Photoshop、Chrome、Final Cut Pro...即使這些程式無法退出 Mac 窗口,可以使用機器的鍵盤和滑鼠來玩visionOS windows,您可以將其放置在 macOS 的任一側。

於是,有一個問題折磨著我:如果是這樣的話,願景專業版再次成為專業版,你還得加上一台Mac、一個鍵盤、一個滑鼠……耳機的附加價值是什麼?起到簡單的外接螢幕的作用?我們知道興趣很小,尤其是在這個價格水平上!

交換文件很複雜!
與任何優秀的 Apple 產品一樣,Vision Pro 配備了完整的無線連接:WiFi、藍牙…經典。

因此,為了交換文件,我們將主要使用 AirDrop,在 PC/Android 世界中幾乎沒有同類工具......只要我們不需要發送或檢索大型檔案。僅使用 WiFi 6,Vision Pro 永遠不會超過 500 Mbps,而使用 WiFi 6E 則可以達到 1 至 1.5Gbps,甚至使用 WiFi 7 可以達到 4Gbps!真丟臉!

電池上有一個 USB C 端口,但不能用它連接 SSD。Vision Pro 是 100% 無線的,這對設備來說並不理想專業的
儘管如此,它仍然具有大量的內部儲存空間,在 256 到 1TB 之間!因此,要保存、下載或匯出文件,雲端仍然是唯一的出路,特別是在具有 PC 和 Android 系統的異構機群中。

更令人驚訝的是,這家庫比蒂諾公司還沒有計劃與蘋果設備交換文件的簡單方法。為什麼不利用這個 3D 環境透過手勢拖放到 iPhone 或 MacBook Pro 上呢?如果另一個人有耳機並且在同一個房間裡,蘋果並沒有考慮到我們可以共享一個窗口,甚至整個環境。

再次,這些限制使得 Vision Pro 的使用比…簡單的 iPad 受到更多限制,可接受麥克風、SSD、螢幕、讀卡機、探頭等周邊……簡而言之,專業環境中的常見配件。
VisionsOS 2.0:外觀更新?
如果我寧願等幾個月才發布這個 Vision Pro 測試,那也是為了讓蘋果有時間更新其操作系統和應用程序,並在 WWDC 2024 期間推出測試版 VisionOS 2.0。

法語的到來是一件好事,App Store 也應該允許我們使用歐洲標識符連接到商店並檢索我們的臨時訂閱。

蘋果還加入了透過快速虛擬捏合來顯示應用程式和控制中心的非常實用的手勢,絕對比翻白眼簡單調整音量或錄影方便多了。

應用程式網格現在是可自訂的,即使它仍然具有相同的操作頁面
,類似... iPad 螢幕。不可能有一個 Dock 來快速訪問,也不可能將應用程式按照您希望的定位放置在您的環境中。無限的螢幕,是的,但不是所有的!

在這些實用的小事中,蘋果新增訪客模式,記錄眼睛和雙手資料30天,這樣就避免了在藉出耳機後必須重新進行校準。然而,正如您在影片中看到的那樣,Vision Pro 仍然是一款非常個人化的產品,對於第三方來說嘗試起來總是很複雜。

幾乎沒有出現新功能,但讓我們指出這一點將 iPhone 拍攝的照片(帶有深度資料)轉換為真實的 3D 影像的可能性,可以以身臨其境的效果觀看。雖然不如 3D 影片那麼令人印象深刻,但它還是相當不錯的。

在沉浸式模式下(例如,在夏威夷的海灘上),你終於看到你的手和鍵盤了!蘋果考慮過砍掉配件,但沒有考慮砍掉滑鼠!這有點奇怪,但肯定很快就會修復。


當我寫下這些行時,我最期待的新功能仍然不可用:Apple 將允許您在共享 Mac 顯示器時使用放大的曲面螢幕。到目前為止,我們僅限於 4K,這通常比我們在真實桌面上的清晰度要低(例如 2 個 4K 螢幕或 Pro Display XDR 等 6K 面板)。

這就是新內容!它很瘦,不是嗎?與 iPadOS 的小步發展不同,我對這樣年輕的產品抱有更多的期望,而且它的可能性仍然很多。 VisionOS 2.0 更像是 1.5 版本,而不是 2.0,它削弱了我們在下一屆 WWDC 上看到耳機真正發展的希望。
我最喜歡的真正創新功能之一炒作
專注於在交通中的使用:像在辦公室一樣工作,但在火車、飛機上......這是一個有趣的想法!

我們,在乘客眼前不無一點尷尬,但取得了一定的成功。該系統運作良好,反應靈敏,實際上允許您在虛擬 4K 螢幕上工作。從這一點來看,蘋果也因此信守了自己的承諾。
然而,我只很少再嘗試這種體驗,主要是因為耳機體積大。後者非常脆弱,需要一個專用的包,幾乎和我的 Mac 一樣大,更不用說實際工作所必需的鍵盤和滑鼠了。

在飛機上,總是存在著與直接環境互動的擔憂,不管是喝水/吃飯,還是在黑暗中使用耳機(光線太暗的時候看不到鄰居,也看不到女主人),拋開重量、流汗……總之還是蠻難受的在長途旅行中。

6 個月後,我在公共場合戴上這些耳機仍然有點不舒服。除了社會可接受性之外,還有一點炫耀的一面,現在人們知道,光是這個設備就花費至少4,000 歐元,更不用說Mac、iPhone 和其他設備了……所以你帶著近8/10,000 歐元到處走動。在我們可以在 RER 中使用 Vision Pro 之前,我們可能需要等待幾十年...
家庭劇院
蘋果經常強調娛樂方面,特別是觀看電影的可能性就像在電影院一樣
從您的飛機座位(經濟艙)、床上或沙發上。

無論是放映在巨大畫布上的經典電影,還是蘋果自 2 月以來一直在緩慢發布沉浸式 3D 視頻確實,對於那些熱愛第七藝術或3D的人來說,這種體驗是相當不可思議的。

我甚至發現了一些新用途,例如能夠在吵雜的環境中觀看電影,或者相反,當你的伴侶熟睡時。即使我仍然更喜歡與我所愛的人分享一個系列節目,而不是想像每個家庭成員在自己的角落裡觀看他們的節目......都在同一個沙發上,但處於自己的泡沫中也有其優勢!

當我問其他人為什麼要重新戴上耳機時,他們經常會提到影片。確實,Apple 提供了令人著迷的體驗,具有卓越的清晰度、HDR、優質的螢幕,甚至優質的空間音效。

問題是,這一切早在 Vision Pro 出現之前就已經存在了。當然,分辨率有時會較低,但通常足以提供本已迷人的體驗。讓我特別煩惱的是,在整體體驗中,最終只有視訊才是真正突出的主要新穎之處,而蘋果並沒有在這裡發明任何真正顛覆性的東西。

為了以正面的方式結束,我發現用你的iPhone(例如你的孩子的)拍攝VR影片是個好主意,以便稍後向你的家人展示或 10 年後回顧它們 - 假設格式仍然相容。這樣我就能夠向大家介紹滑雪就好像她在那裡一樣
孩子們的祖母,她不能再跟著他們去滑雪了。
遊戲在哪裡?
雖然幾乎整個 VR 市場都集中在遊戲上(Meta、HTC、PSVR 等),但娛樂用途似乎已經被蘋果完全遺忘了。

然而,Vision Pro 是當今技術最先進的耳機,這款遊戲將會是個很好的展示推廣其 2D/3D 功能以及由此產生的虛擬互動。不幸的是,蘋果還沒有提供控制器,我們只能使用 PS5 來玩專為 Mac 或 iPad 設計的遊戲。

在這方面,儘管Apple Arcade,提供的遊戲確實很少,而且經常,這些只是2D遊戲,沒有沉浸感。這真是令人失望,蒂姆·庫克有足夠的能力支付一個大型開發工作室或一些臨時獨家的費用,只是為了讓玩家流口水。

還是陌生人,蘋果似乎拒絕與 OpenXR 等標準化組織建立任何合作關係。至少暫時忘掉在 YouTube 等平台上播放的 VR 電影吧。 Vision Pro 仍然在閉路運行,這使其與許多內容隔絕。

最後,我們可以想像 Vision Pro 將連接...到 Mac!當然,最終的法案對於玩 3D 版《古墓奇兵》來說是不雅的,但對於專業人士來說,能夠在 360° 編輯期間使用耳機進行監控可能是有意義的。也許它會再次到來,但在沒有有線連接和有限的 WiFi 的情況下,不確定這在技術上是否真的可行。
真實的矩陣!
儘管有這些批評,我們不能從 Vision Pro 中抹去一件事:它的真實程度簡直令人驚訝。

當你第一次把耳機借給新手時,很多人都會透過眼鏡看東西的感覺。儘管環境很快就暴露了它只是螢幕和相機的事實,但對於第一個人來說並不總是那麼明顯。

如果有人在我嘗試戴著頭盔滑雪時取笑我,他們大多錯過了最重要的事情:這是我們第一次真正可以不受太多限制地滑雪,只需要一台相機和鼻子上的螢幕!除了視角之外,我幾乎沒有受到任何困擾,Vision Pro 是可預測的、反應靈敏的,並且針對此類活動進行了完美校準 - 儘管警報信息懇求我停止!

無需離開客廳,將 3D 電視整合到您的環境中即可獲得同樣令人印象深刻的體驗。我們已經可以用 iPhone 做到這一點,但是將耳機戴在頭上,這是現實生活中的矩陣
。你確實有某些元素存在的印象,即使它只是增強現實。事實上,你看到的一切並不真正存在,所以蘋果可以自由地豐富場景,你的大腦可以毫無困難地完全假設。
使用前的技術單?
Vision Pro 通常被稱為不錯的技術演示
所有嘗試過它的人都認為,即使在軟體部分不成功,也可以說它在硬體層面上是成功的。

這其實是Vision Pro最困擾我的一點:就像某些PC或Android手機一樣,我們的印像是技術表優先,其用途仍有待發現。

庫克(Tim Cook)再次向我們講述了Apple Watch,它花了幾年時間才找到其圍繞運動和健康的定位,而史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)傾向於在技術資料發布之前就想像其用途。結果 ?日常使用耳機的好處很少,但有許多限制,包括辦公室自動化等基本任務,Vision Pro 可以在這些任務中騰出空間。

空間運算、2D 視窗、幾乎必不可少的鍵盤和滑鼠以及攜帶起來不太方便的設備……我們不會用 Vision Pro 取代 Mac 的明天。對於電玩迷來說,他們不太可能被 Apple Arcade 遊戲所吸引,因為這些遊戲與 PC 或 Meta Quest 上的遊戲效果相差甚遠。

我更是令人驚訝的是,蘋果幾乎沒有利用互動:能夠即時翻譯對話、同時對 3D 文件進行操作的耳機,實時描述產品...必須說,蘋果迄今為止已經錯過了 AI 轉變,WWDC 的承諾完全忽略了 Vision Pro...我希望這只是一個疏忽,並且頭盔不必再等 4 或 5 年才能受益!

簡短的,Vision Pro 讓我想起了最近的 iPad Pro M4:一級方程式技術表,但必須在卡丁車賽道上運行。這些產品有點無聊,因為缺乏能夠真正利用它們的軟體。
您應該購買 Vision Pro 嗎?
除非你有無限的預算,否則很難推薦這款耳機,尤其是考慮到空間運算的承諾顯然不存在。

沉浸式視訊和虛擬影院也很難證明 4,000 歐元的價格是合理的(不包括配件)獲得機器所必需的。除非您是開發人員或在其中找到商業用途(用於培訓、3D 工具等),否則最好將錢花在 MacBook Pro 或遊戲機上。

至於VR電玩版本,和一個人在一起會更有趣元任務 2 或 3與 Vision Pro 相比。它不僅便宜 7 倍,而且最重要的是,您將以 Vision Pro 的價格擁有 100 倍以上的遊戲!

Apple 可以選擇哪些選項?肯定會發布更便宜的型號。毫無疑問的願景非專業版
一年之內,也許會有 Meta/Ray-Ban 風格的眼鏡,其一些功能取自頭盔。至於日常 VR,在我看來,它需要技術進步,這可能需要至少 10 到 15 年的時間,我們才能提供一種輕盈、侵入性最小且易於佩戴的系統——例如眼鏡或鏡片。

同時,蘋果絕對必須提供一個能夠實現其雄心壯志的作業系統。發布這樣的產品時冒點風險是件好事,現在是時候在 UI 上進行測試,將資源投入到應用程式中,並且不要忘記 B2B,少關注定價方面。

簡而言之,如果我們不想讓 Vision Pro 在 6 個月內被收進櫃子裡,蘋果最好努力。現在它在架子上的時間比在我頭上的時間還多,這並不是因為我不強迫自己使用它。
空間計算的前景是巨大的,但現實卻不太實用。 Vision Pro 是 AR/VR 的精彩技術演示,但事實證明它很難在生產中使用,嚴重缺乏應用程序,而且蘋果在界面上的工作還不夠充分,無法充分利用這款耳機。憑藉更輕、更便宜的產品和更先進的系統,蘋果仍然有機會誘惑我們,但它能抓住這個機會嗎?