- 首先測試人員似乎被Apple VR頭盔贏得了勝利,這可以使該模型在國際上民主化
- 這可能是向第三方開發人員開放的,並為遊戲而感到自豪
- 喬尼·艾夫(Jony Ive)本來會參加該項目,尤其是菲爾·席勒(Phil Schiller)
記者只有這個詞在他們的嘴裡:現實專業人士。以這個名稱,也許隱藏了蘋果的第一款混合現實耳機,這使4K屏幕的位置感到驕傲,這要歸功於可移動的電池,但最重要的是,蘋果營業額的主要潛力。從長遠來看,社會最終可以代替他的iPhone通過這個產品。
我們認為,回到有關該設備的不同謠言的機會證明了它已經擁有了大型謠言。在商業預測,技術特徵,設計和軟件之間:讓我們進行帳戶。
1-第一批測試人員將贏得
首先,如何不提到有關現實Pro的用戶體驗的第一個直接證詞的情況?埃文·布拉斯,關於智能手機市場洩漏的參考文獻之一,有機會掌管頭盔的測試人員對他的價值提議感到非常驚喜。判斷自己:
©Evan Blass / Twitter
我們也可以引用案件Oculus VR的創始人帕爾默·盧基(Palmer Luckey)。據他說,蘋果的虛擬現實耳機將是“非常好“但是,毫無疑問,這更像是一個簡單的巨魔,而不是其他東西,因為在庫比蒂諾(Cupertino)看到這樣的個人資料訪問的機會接近零。請記住,盧基(Luckey)接近梅塔(Luckey)接近梅塔(Meta),後者購買了他的業務,他的最後一個任務專業人士也可能是現實的競爭對手。即使他在VR中看到了他的經驗。
2-蘋果知道如何徹底改變市場
這樣,請記住,當蘋果公司到達市場時,通常並非一無所有。甚至相反:該公司以民主化關於任何事情,手錶與智能手機連接,並帶有觸摸屏,包括指紋傳感器,甚至是手機上的面孔的識別。
但是,現實專業人士的到來將仍然存在資格,因為與智能手錶,通過智能手機或生物識別解鎖,虛擬現實尚未在公眾中證明自己。但是,蘋果更有可能等到市場的清晰淨驗證才能啟動新的垂直領域。鑑於馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的“ metarers”和不良的計算,該公司對此有興趣。
3-蘋果和iPhone的隱藏力
另一個蘋果優勢:其開發人員社區。該小組知道如何联合起來,並且很長一段時間以來應用商店仍在2008年推出。最重要的是,在WWDC及其開幕主題演講期間,這是一個公眾。
©Marcus Kane
而且,索尼或HTC仍然很難說服由於缺乏基本服務(溝通,公用事業,生產力等),但這看起來像是現實專業人士的主要力量之一。它在FaceTime和消息之間的軟件生態系統將為第三部分工作室提供驕傲。此外,總的來說,當製造商推出新產品時,創作者是第一個遵循該機芯的產品。特別是因為消費者準備在iOS上支付的費用要比在Android上支付的費用要多,即使一切都不是粉紅色,而蘋果採取的綜合購買的30%佣金也不是粉紅色。
4-遊戲和娛樂
再進一步,了解蘋果會在虛擬現實中準備一個專門用於運動流的門戶,其中性裝飾類似於電影院中提供的裝飾。但最重要的是在遊戲上放置的所有重音獲得多虧了iPhone和iPad上的移動標題,這會放心。
根據馬克·古爾曼(Mark Gurman)的說法菲爾·席勒(Phil Schiller)誰會推動蘋果將包裹放在遊戲上。自1997年史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)歸來以來,跨國市場總監是他的思想負責人之一。他特別從事iMac,iBook,macos甚至Apple Watch Connected手錶的開發。
最後,也是喬尼·艾夫(Jony Ive)參加了現實專業項目。專家伊麗莎白二世(Queen Elisabeth II)的Anobli是蘋果公司(Apple)在2019年出發之前的首席設計師。我們還看到他與法拉利(Ferrari)或Airbnb合作,但他的主要成就當然是iPad,是名字的第一個iPod和原始iPhone。
離開蘋果後,喬尼·艾夫(Jony Ive)繼續與公司合作顧問。他本來會參與iMac底盤的新準則的定義,由M1芯片推動的版本將其從上到下進行了修改。就其部分而言,混合現實耳機應與一個緊湊和光線的遮陽板不合時宜,腰帶周圍戴電池。
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