如何在 Roblox 遊戲中啟用面部跟踪

Avilas

在動態且不斷發展的 Roblox 世界中,開發人員不斷尋求創新方法來增強用戶體驗和遊戲真實感。 Roblox 遊戲中的面部追踪就是這樣的一項創新,它提供了無與倫比的互動和參與度。通過啟用面部捕捉功能,玩家可以為自己的化身設置動畫以反映真實的面部動作,從而為遊戲世界注入獨特的個人風格。無論您是經驗豐富的開發人員還是剛剛開始探索 Roblox Studio,本指南都將引導您完成在 Roblox 體驗中啟用面部跟踪的簡單過程。這不僅僅是遊戲;這是為了讓您的虛擬角色栩栩如生!

在 Roblox Studio 中啟用面部跟踪

Roblox Studio 中的面部跟踪為遊戲提供了令人興奮的維度,允許化身反映玩家的實際面部表情。以下是啟用此功能的方法:

啟用麥克風和攝像頭

在 Roblox Studio 中開發遊戲時,請按照以下步驟操作:

  • 前往“文件”>“遊戲設置”。

Roblox Studio > 文件 > 遊戲設置...

在“通信”部分下,確保選擇“啟用麥克風”和“啟用攝像頭”選項。這一關鍵步驟將允許符合條件的用戶通過面部跟踪等動作為他們的化身設置動畫。

Roblox Studio > 文件 > 遊戲設置 > 通信 > 啟用相機

閱讀更多:如何在 Roblox Mobile 中設置面部跟踪

激活人臉捕捉

啟用麥克風和攝像頭後:

  1. 關閉遊戲設置窗口。

  2. 返回“文件”並選擇“測試版功能”。

  3. 確保“人臉捕捉”已啟用。請注意,您需要重新啟動 Roblox Studio 才能應用這些更改。

創建臉部動畫

配置完這些設置後,您現在可以開始使用 Roblox Studio 中的頭像動畫編輯器創建引人入勝的面部動畫。

通過啟用面部跟踪,您的 Roblox 遊戲可以呈現出新的真實感和參與度,讓角色與玩家同步微笑、皺眉或表達驚訝。無論是角色扮演冒險遊戲還是競技動作遊戲,此功能都能增強用戶的聯繫和沈浸感。

Roblox Studio Beta 功能 > 面部捕捉

在 Roblox Studio 中使用兼容頭部製作動畫頭像

面部動畫是 Roblox Studio 中最具創新性的功能之一,通過反映玩家的實際表情,讓角色變得栩栩如生。以下詳細介紹瞭如何確保您的頭像通過您的動作進行動畫處理:

面部動畫要求

確保您使用的是動畫兼容的頭部。兼容頭是 Roblox Studio 中的專用蒙皮頭 MeshPart,可實現多種動態功能:

默認自定義面部表情

您可以設置頭像的默認面部表情,例如微笑或皺眉,以匹配角色的個性或情緒。

觸發表情

您可以將面部表情與身體動畫結合起來,創建有凝聚力的表情,增強角色的真實感。

配備面部配件

這些配飾就像面部毛髮一樣,會隨著面部表情而變形。例如,如果角色微笑,鬍子可能會向上彎曲。

內部面部裝備和導入

可動畫化的頭部模型由內部面部裝備或骨骼結構組成。這些驅動幾何體的變形,創建由建模者在 3D 軟件中保存的單獨姿勢。導入支持面部動畫的頭部時,Studio 會創建一個 FaceControls 實例,用於訪問和組合這些單獨的姿勢以形成表情和動畫。

注意:與典型的蒙皮不同,您無法直接在 Studio 中訪問面部骨骼。

參考和示例文件

要深入了解在 Studio 中實現頭部,包括如何導入自定義頭部和臉部配件,請參閱標題為“使用”的文檔工作室裡的頭

結論

Roblox Studio 中的面部動畫不僅僅是一項技術成就;更是一項技術成就。它是設計師的創意工具。通過這些步驟,開發人員可以構建更具沉浸感和表現力的角色,從微笑的妖精到關心的公民,豐富玩家在這個不斷發展的遊戲世界中的體驗。

Roblox Studio 面部動畫指南


  • Roblox Studio 中的專用蒙皮頭部 MeshPart 是什麼?

    它是 Roblox Studio 中的一種特定類型的身體部位,支持面部動畫,允許創建自定義面部表情、表情以及隨面部運動變形的配件。


  • 我可以在 Roblox Studio 中使用任何頭部進行面部動畫嗎?

    不可以,只有與面部動畫兼容的頭部(具有內部面部裝備或骨骼結構)才能用於創建表情和動畫。


  • 面部配件如何與 Roblox 中的面部動畫配合使用?

    面部毛髮等面部配件會根據角色的面部表情而變形。例如,當角色微笑時,鬍子可能會向上彎曲。


  • 我可以在 Roblox Studio 中直接訪問面部骨骼嗎?

    與典型的蒙皮不同,面部骨骼無法在 Studio 中直接訪問。您需要使用 FaceControls 實例來組合表情和動畫的各個姿勢。


  • 在哪裡可以找到有關在 Roblox Studio 中實現自定義頭部和臉部配件的更多信息?

    您可以參考標題為“在 Studio 中使用頭部”的具體文檔,以深入了解在 Roblox Studio 中導入和使用自定義頭部和臉部配件。