尽管经过数年的程序,史诗游戏和苹果之间的紧张局势似乎平静下来,但出版商的首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)再次批评苹果,甚至有资格使库比蒂诺·德·黑帮公司(Cupertino de Gangster)公司领导非法实践的商业目的。

不削弱的法律冲突
本星期,蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)再次表达了他的不满苹果在iOS应用程序中实施有关外部购买的各种法院决定的方式。提醒我们,Epic Games在2020年进行了著名的Apple审判,与App Store的垄断竞争,并从每笔交易中获得了30%的委员会。
尽管史诗般的游戏在大多数积分上都输了,但法官迫使苹果授权开发人员提供指向第三方网站进行购买的链接。正是开发人员认为应用不足的措施。如果罚款费用低于非法实践收入的损失,他们仍然继续并支付罚款
。在这里了解,苹果和Google。
仍然批评
史诗般的游戏说库比蒂诺自愿限制了这些替代方案的影响,这是通过对外部链接的放置,术语和设计施加限制。该小组尤其谴责使用间质警告页面(它在vo中命名恐慌屏幕
),当用户试图通过第三方网站进行购买时会显示。
先验,这些做法将劝阻多达60%的用户使用App Store的替代方案,尤其是在欧洲,Epic Games商店开始被部署为第三方解决方案。

委托总是辩论的核心
其他紧张点:与在应用商店外进行的购买相关的成本。在调整外部处理成本后,苹果在这些情况下采取27%的佣金。 Epic Games认为,这种结构仍然太昂贵了,尤其是对于自由游戏的经济模型,这些游戏主要通过微交易产生收入。
在欧洲,Epic Games还批评Apple所施加的任何安装的技术成本超过100万次下载,价值为每年0.50欧元,并且每位用户的价格为0.50欧元。根据Sweeney的说法,这使主要出版商不愿加入iOS上的Epic平台。

Epic的不同经济模型
为了透明度,应注意Epic Games使用其平台本身向开发人员应用成本,但速度显着降低。 Epic Games商店的收入共享模式为88/12。除非收入超过100万美元,否则基于虚幻发动机的游戏免于该商店的特许权使用费,在这种情况下,申请了5%的佣金。
Epic Games强调了这种更有利的结构,以证明其与苹果相对于苹果的关键位置合理,并将继续持续,并将继续对更有利于开发人员的政策施加压力。