困惑是一个超级碗,有100万美元的推文

在超级碗期间花费数百万美元的广告?几乎没有任何困惑。尽管Openai和Google以超构图景点发布了大型游戏,但困惑选择了一种吸引用户的欺骗性(尤其是更便宜)的方法:X的简单帖子和一场竞争,承诺为幸福的赢家提供100万美元。结果 ?下载爆炸和App Store的排名大幅上升。

一个简单但有效的竞争

这个想法很明确:要参加,下载困惑应用程序(或已经安装了)并在超级碗比赛中提出五个问题就足够了。在比赛结束时,抽奖指定赢得了100万美元的赢家。一种聪明的方式,不仅鼓励人们安装应用程序,还可以立即使用它。因为下载应用程序很好,但是使用它甚至更好。

一天之内下载50%

这些数字没有撒谎:根据AppFigures,超级碗当天记录了约45,000个下载约45,000个,平均每天平均30,000。增加了50%。该应用程序还攀登了App Store的分类,在降至19ᵉ之前,在生产力类别中达到了6°的位置,然后稳定在16ᵉ位置。在一般分类中,它的位置从257°上升到66ᵉ位置,峰值在49ᵉ位置。对于X上的简单出版物来说,这是一个很好的表现。

比广告更好,是真正使用的动力

同时,Openai花费了数百万美元在Chatgpt上播放了广告位。作为比较,。同样,它没有考虑到现场的生产和相关的营销活动。最后,尽管经过这些巨大的投资,AppFigures仍注意到广告传播后的ChatGpt下载有显着增加。

另一方面,困惑选择了一种更直接的方法:没有被动广告,而是明确的激励措施来测试应用程序。通过要求参与者提出问题,竞争使新用户陷入了IA搜索引擎的经验。结果:产品更自然,立即采用产品。

长期获胜策略?

一旦比赛的兴奋下降,这些新用户是否会继续使用该应用程序还有待观察。但是可以肯定的是:困惑以较低的成本实现了一个不错的营销打击。尽管有些人花在广告上,但他们只是提出了一款引人入胜的游戏,促使用户立即与AI互动。

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