可以使用刺客信条阴影。他会保存育碧吗?

经过多次冒险,今天在游戏机和PC上终于可以使用刺客信条阴影。指导16世纪的封建日本,这是一个令人着迷的时期,游戏是由豪华的开放世界和重新设计的游戏机制带动的。但是,在最近的某些剧集的流浪之后,该专营权终于找到新的平衡了吗?

刺客信条的新时代?

对于许可证董事Marc-AlexisCôté,这项新作品标志着进入刺客信条的第三时代在第一阶段(从刺客的信条到联盟)之后,RPG转弯始于起源,并由奥德赛和瓦尔哈拉开发。一个更具控制的开放世界,更自由的任务方法,以及对传奇的新打击的游戏二元性。

昨晚介绍期间的首次回报是相当积极的,具有这种巨大的阴影新颖性:两位根本不同的主角之间的交替。角色的选择不仅是一种游戏风格问题:它也会影响世界和NPC的感知,从而进一步沉浸其中。

一方面,nae,忍者复仇者,有利于隐形和精确的暗杀。有了它,我们发现了第一个刺客信条的本质:紧张的浸润,液体跑跑和手术消除。她甚至可以用抓斗挂在天花板上,并像捕食者一样融化敌人。

另一方面,Yasuke,非洲起源的武士体现了原始力量。毫无疑问,要扮演杂技演员,而是要确定一定的暴力防守。

Ubisoft的新玩家?

超越丑闻,育碧正在经历一个经济和创造性的时期。最近的贸易失败积累了:波斯王子:失落的王冠受到批评的好评,但被公众避开。雄心勃勃的《星球大战》的违法者正在努力为热情产生希望。 Skull&Bones - 被拒绝的人在释放时受到欢迎。

自从他宣布这一消息以来,刺客的信条阴影一直是辩论的核心。在日本封建历史忠诚(尤其是英雄的起源)的批评之间,粉丝的期望,游戏的泄漏,前企业主管骚扰,更不用说内部危机在重组和财务状况不佳的背景下,游戏的发布伴随着最紧张的气候。

另外,尽管有19,000名员工及其专有技术,但该公司今天似乎处于动荡状态。战略和营销错误正在增加,游戏正在努力寻找受众。根据工会的说法,决策中缺乏横向性阻止育碧适应球员的期望和创新。

最终,出版商终于发挥了全力以赴。如果阴影卖得很好,育碧将能够重组有点吹牛。如果他失败了,则工作室的未来 - 及其首席执行官Yves Guillemot的未来 - 然后可能会变黑。日前,第一个(甚至在法国)。