Fromsoftware带有Elden Ring衍生产品,但这次是完成的免费探索和开放世界。 Elden Ring Nightreign定于2025年5月30日举行,将与三名球员合作提供鲁吉尔的体验。该游戏将在PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上(但在Mac Alas上)发行,数字版本为39.99欧元,PS5和Xbox系列X |在41中,99欧元。收藏版本以199.99欧元的价格包括25厘米的小雕像,一本钢铁,数字艺术书以及迷你回带和可下载内容。
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更快,更具战略性的埃尔登戒指
与原始游戏不同的是,它留出了以自己的节奏探索和发展的时间Nightreign施加了更持续的节奏和基于简短会议的结构。每场比赛持续约40分钟,并遵循定义明确的周期。这一天致力于探索和崛起,而夜晚则与老板进行战斗。同时,当晚的潮汐是一场逐渐缩小可玩区域的风暴,迫使玩家重新分组并战略性进步。在最终对抗之前,该周期重复三遍。在失败的情况下,水平丢失了。
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专为合作而设计的游戏玩法
为了适应这种动态格式,Nightreign在其游戏玩法中提供了几个新功能。动作更具流动性,可能会在墙壁上跳跃,使用光谱鹰更快地越过卡车和短跑选手。另一个重大变化:不再跌落的伤害,这会带来更大的风险。复苏系统也是原始的:在这里,在地面上键入一个盟友可以将其提高。
该游戏提供八个课程,每个类都具有自己的技能和最终的能力,可以扭转这种情况。与,,,,水平上升是自动的,没有个性化统计数据的可能性。在设备方面,只有武器和护身符会影响建造,突然拆除了装甲管理以简化体验。
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同伴Osé
借助NightReign,FromSoftware通过将Roguelike和Battle Royale的元素与通常的DNA混合来冒险。一个概念在合作和更紧张的情况下很有趣,但是,有些球员可能会后悔自由探索的消失,并更加摆脱传奇的节奏。