真的Vision Pro大肆宣传,但销售却困难重重。此外,苹果和索尼之间的这个可能的项目很可能会增加耳机的吸引力并促进销售。
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失败报告?
近十个月过去了,适应该产品的应用程序尤其是内容仍然很少,开发人员似乎没有太大动力去推广他们的程序,有些人干脆拒绝这样做,理由是这样做缺乏盈利能力。就连蒂姆·库克也承认他的借口是利基产品
。
结果,其他产品——更轻、更便宜、在日常生活中更实用——出现了走进突破口,愉悦用户善变的心。我们显然想到元雷朋谁应该做一个!
超越游戏!
根据马克·古尔曼的说法,据报道,苹果和索尼已达成合作,将 PlayStation VR2 Sense 控制器与 Vision Pro 进行适配。库比蒂诺会(在今年年初)提出请求,甚至会谨慎地询问某些出版商有关这一机会及其发展的情况。
这一决定在库比蒂诺的混合现实生态系统中确实具有战略意义。目前Vision Pro主要依靠手部和眼部追踪- 当你想玩的时候不太实用...但是,添加质量控制器可以增强其对游戏玩家和内容创作者的吸引力。最终提高游戏开发者的兴趣。
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据记者报道布隆伯格,这些控制器可以超越游戏世界,而且提高生产力任务,例如媒体编辑、visionOS 中的导航以及 3D 对象的操作,使 Vision Pro 更加通用。这些控制器最终可以促进 Vision Pro 上游戏的到来,而这些游戏在耳机上并不多,特别是因为控件非常有限。
这个联盟的另一个优势,这不是开发全新配件的问题,而是适应现有模型并利用其特性(按钮、触觉反馈、触摸检测等)的问题。
如果这次合作能够取得成果,这可能标志着 Vision Pro 的一个重要转折点,通过加强其生态系统,同时受益于索尼在沉浸式技术方面的专业知识。这些可以直接在苹果商店出售。这将需要索尼调整其当前的发行模式,因为控制器通常包含在 PS VR2 中。
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