简而言之 |
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上古卷轴VI大约在七年前宣布了一部预告片,该预告片继续引起粉丝之间的混合反应。自从这一公告以来,贝塞斯达一直对发展进展保持沉默,造成社区内部的挫败感和不耐烦,这担心即将来临的比赛的质量。这种无线电寂静激发了在线讨论,人们想知道贝塞斯达是否能够达到期望。
和沉默de Bethesda
第一个也是唯一的拖车的出版上古卷轴vi可以追溯到2018年6月。从那时起,贝塞斯达(Bethesda)一直没有传达有关游戏开发的任何具体信息,而在等待的过程中就离开了粉丝。缺乏新闻源是玩家之间的猜测和关注,他们担心游戏不会很快就准备好了。贝塞斯达的沉默被某些人认为是一种刻意的策略,以保持围绕标题的兴趣和猜测。但是,不耐烦正在增长和在线论坛,包括SubReddit R/EldersCrolls,这证明了这种越来越多的挫败感。粉丝感到被忽视,并开始怀疑工作室创建值得先前的作品的套房的能力。
期望与现实
上古卷轴VI的期望是巨大的。该系列的前游戏已经在游戏,宇宙和叙事方面建立了高标准。但是,缺乏有关这种新作品的发展的具体信息引起了人们的关注。一些粉丝已经在比较了Skyrim修改版本的预告片,称视觉渲染不符合当前的标准。担心游戏只是一个柔和而草率的版本就像星菲尔德(Starfield)受到的某些批评一样,也没有绕道。这种比较凸显了贝塞斯达(Bethesda)满足其社区高期望的压力。
贝塞斯达和沟通策略
贝塞斯达(Bethesda)经常因其沟通策略而受到批评,特别是关于长期已久的游戏公告。的确,辐射4的发布遵循类似的策略,在正式发行之前仅六个月就揭幕了带有游戏玩法的预告片。贝塞斯达很可能会采取类似的方法与上古卷轴VI采取类似的方法。这种沉默可能是避免诺言诺言和过早失望的策略。但是,该方法包括风险,因为它可以解释为缺乏透明度和对该系列忠实粉丝的尊重。
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尽管批评和急躁,但一些粉丝仍然对上古卷轴VI的未来郊游保持乐观。贝塞斯达的策略可能会导致惊喜公告,揭示游戏几乎已经为市场做好了准备。这种方法不仅可以重新激发粉丝的热情,而且还可以增强对贝塞斯达提供优质产品能力的信心。但是,问题仍然存在:粉丝们准备等待多长时间才能失去希望?这个问题的答案可以决定贝塞斯达与其球员社区之间关系的未来。
考虑到所有这些要素,该系列发烧友的问题仍然存在:这次长时间等待在发布游戏时会产生什么影响?贝塞斯达会设法满足他的粉丝的高期望,还是这种长期的沉默会侵蚀他的社区中的信心和热情?
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