简而言之 |
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自2013年发布以来我们最后一个标志着视频游戏历史上的转折点。由著名工作室开发顽皮的狗,以其象征性的标题而闻名崩溃的Bandicoot等未知,该游戏引入了一个黑暗而迷人的世界末日宇宙。在取得惊人的成功之后我们最后一个第2部分,关于潜在套房的谣言一直在流传。尽管创作者尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)对第三部分的实现感到怀疑,但最近的线索为粉丝提供了新的观点。
著名游戏的继承
顽皮的狗在视频游戏行业中不是一个未知的名称。有类似的特许经营权崩溃的Bandicoot等雅克和达克斯特,该工作室一直能够吸引观众。然而,我们最后一个当然是一个真正的变化。这个游戏引入了电影叙事以及重新定义视频游戏体验的深刻角色。游戏的残酷无情宇宙因其现实主义和使玩家的能力融入身临其境的故事而受到欢迎。通过发布来扩大这种成功我们最后一个第2部分,这进一步推动了互动叙述的局限性。
第二次作品虽然因其大胆的叙事选择而有争议,但它加强了工作室作为互动叙事大师的声誉。被爱的角色和意外逆转的死亡留下了不可磨灭的烙印。然而,尽管结束似乎可以得出结论,但许多要素仍未得到解答,激发了粉丝对套房可能性的好奇心。
一个新的开发项目
现在,顽皮的狗正在发展间乳层,新的知识产权。这个项目可以在一两年内看到一天的光明,引发了有关未来的疑问我们最后一个第3部分。尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)最近暗示了这部续集永远无法看到一天的光芒,他引起了人们的怀疑。但是,著名的内部人士丹尼尔·里奇特曼(Daniel Richtman)的声明与这些话相矛盾。据他说,该项目确实正在开发中,演员已经致力于某些场景。
尽管必须小心采取这些主张,但它们为粉丝们带来了希望。有可能顽皮的狗采用类似于生产的策略我们最后一个第2部分,通过并行准备该领域,以使项目之间的平稳过渡。如果确认这些谣言,我们可以看到我们最后一个第3部分发行后的一段时间间乳层。
背景制作
雄心勃勃的游戏的制作我们最后一个第3部分需要严格的计划。较小的团队目前可能正在从事该项目,而其余的工作室则关注间乳层。新IP完成后,这种方法将允许流体过渡。尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)虽然承担其他责任,但可以监督这一过程,以确保游戏的叙事和嬉戏质量的连续性。
关于某些场景已经拍摄的谣言表明,该项目比看起来更先进。这种工作方法还可以使工作室通过减少项目之间的等待时间来更快地满足粉丝的期望。顽皮的狗维持声誉,并且不太可能在没有明确的实现的情况下从事这个规模的项目。
球迷的期望
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粉丝我们最后一个忠实和热情,第三部分的想法引起了相当大的热潮。但是,他们还意识到创造一系列复杂历史的挑战。工作室必须在尊重第一场比赛的遗产和引入新元素以惊喜和迷人之间找到平衡。
成功的成功我们最后一个第2部分表明了这一点顽皮的狗不怕承担叙事风险。因此,粉丝们希望其余的能够在这一势头上继续,从而提供熟悉和创新的体验。问题仍然存在:工作室会在创新时满足这些高期望吗?
当我们期望官方新闻时,问题出现了:您准备好将我们最后一击的残酷宇宙陷入困境吗?
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