简而言之 |
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技术进步继续推动可能的限制,而日本科学家的最后壮举就是一个完美的例子。他们开发了最可能的来自世界的小电子游戏。得益于标准控制器,玩家可以处理一个微小的数字容器,以纳米尺度拉捆,以移动几微米宽的物理聚苯乙烯球。这种引人入胜的发展虽然并不是要彻底改变游戏行业,但它表明了先进的现实进步(AR)的潜力并在微观范围内进行处理。
增强现实的革命性概念
这增强现实(AR)是一项虚拟对象和角色在现实世界中叠加的技术。一个著名的例子是PokémonGo,而Apple在2023年凭Vision Pro Helmet押注了这项技术。日本名古屋大学开发的新游戏是该系列的一部分,尽管规模较小。在这个游戏中,太空飞船及其拉的球是虚拟的,集成到了这个微观场景中,但目标是由真正的聚苯乙烯子弹组成的。
这可以与可以物理挥动花园中灌木的虚拟皮卡丘进行比较。这种增强现实的创新概念为各种应用程序开辟了道路,超越了简单的娱乐。通过将虚拟元素集成到我们的切实现实中,AR技术利用了数字和物理宇宙的叠加,丰富了我们对世界的经验。
游戏的机制在纳米范围内
该游戏在纳米量表上的功能是巧妙的。玩家的控制器实际上在游戏区域下移动电子光束,即硅Zote基板。这创建了代表该船的三角图主题,类似于小行星街机游戏。当玩家用控制器指示他的船时,电子束移动以保持幻觉。当玩家按下另一个按钮时,船上以相似的方式“拉”球以类似的方式运行。
但是这些虚拟物体如何移动物理子弹?由于静电相互作用,电子梁产生了电场的动态模式。尽管结果可能并不像人们想象的那样壮观,但它代表了重要的技术进步。使用数字信号操纵物理对象的这种能力为在各个科学领域的未来创新打开了道路。
该技术的潜在应用
该项目的目的不是与任天堂或其他视频游戏巨头竞争,而是要展示一个新的迷人的技术移动微小的物体而不会触摸它们。这种能力可能具有许多应用,尤其是在生物分子或纳米机器的组装中。它也可以用来引导药物在活生物体中的病毒和细菌中。
名古屋大学的研究人员在日本应用物理学杂志,强调这项技术在从生物技术到医学的领域中的潜力。通过将颗粒移至纳米量表,该方法可以通过打开更有针对性和有效的医疗治疗的门来改变我们处理微观结构的处理方式。
未来对游戏行业及以后的影响
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尽管这些以纳米量表的游戏并不是要成为市场上的下一个畅销书,但它们代表了技术与物理世界互动的重大进步。该技术的潜力不仅限于游戏行业。科学研究,医学和工程学中的可能应用是广泛而有趣的。
随着研究人员继续开发和改进这项技术,我们很可能会看到新兴的新用途,从而推动了我们认为可能的局限性。这种创新可以标志着一个新时代的开始,即虚拟世界和物理世界之间的界限变得越来越模糊,为探索和发现提供了无尽的可能性。
这些进步提出了以下问题:这种革命性技术如何改变我们未来的日常生活的其他方面?
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