简而言之 |
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视频游戏,尤其是暴力性质的游戏,长期以来引起了热情的辩论。最近,一个涉及11年校园的悲惨事件重新启动了有关这些游戏与暴力行为之间潜在联系的讨论。这一事件发生在埃森纳(Essonne)的朗朱莫(Longjumeau),强调了关于流行游戏“ Fortnite”的在线争论,再次强调了社会对这种休闲的关注。尽管90%以上的10至24岁年轻人练习了视频游戏,但了解这些游戏对人类行为的实际影响并剖析可能影响其影响的因素至关重要。
暴力视频游戏的短期影响
许多科学研究都研究了暴力视频游戏对玩家的直接后果。已经观察到,在演奏之后,玩家的思想,情感和行为可能会变得更加挑衅的。侵略性的增加通常是通过心率和压力水平等生理指标来衡量的。研究人员通常进行实验,将参与者分为群体以进行暴力或非暴力游戏,然后观察行为改变。
结果表明,在比赛后的几分钟内,玩家更加兴奋和积极进取。一些科学家认为,这些效果可以被高估,并且真正的幅度相当低。此外,很少自动表现出侵略性行为而没有社会环境的影响。
长期影响仍然不确定
暴力视频游戏对侵略行为的长期影响仍然是辩论的主题。几个因素影响视频游戏与侵略性之间的关系,例如游戏频率和个人特征。例如,在社交上孤立或患有精神障碍的人可能更容易受到这些游戏的影响。研究已经跟踪了几年的年轻人,以确定暴力视频游戏对浪漫关系和侵略性行为的影响。
结果尚未证明这些行为与视频游戏之间的直接联系。它们通常与其他因素有关,例如抑郁,反社会人格特征或家庭暴力。研究表明,视频游戏可能构成一个因素,但这并不是侵略行为的独特原因。因此,必须进行更多研究以阐明这些长期影响。
在线游戏中的社交互动
在线视频游戏为玩家提供了一个特定的社交空间,在该空间中,沟通标准与现实生活的标准不同。相对匿名和缺乏非语言迹象会鼓励一些抑制作用,这会导致更活跃的相互作用。在比赛中,球员经常从事“垃圾话”,也就是说,有时是积极的口头交流。
对于某些人来说,这些相互作用可以弥补心理和社会问题,尽管它不如专业疗法有效。沉浸式游戏频繁的争论和情绪加剧会影响玩家的自尊,尤其是那些难以适应现实世界的玩家的自尊。因此,视频游戏作为社会化空间,取决于上下文可能是有益的和有害的。
有争议的犯罪问题
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暴力视频游戏与暴力犯罪之间的关系是一个有争议的主题。研究人员已经检查了连环凶手和大众射击作者中视频游戏的使用,但没有找到直接的因果关系。犯罪行为通常是由个体和体内的多种因素造成的。
有趣的是,一些研究表明,新的暴力视频游戏的发布可以减少犯罪。在美国,在引人入胜的游戏发射时已经观察到犯罪,因为潜在的罪犯会花费时间玩耍而不是犯罪行为。该观察结果质疑暴力视频游戏本质上是危险的想法,强调需要检查该问题的多个方面。
暴力视频游戏仍然是辩论的主题,对它们的真正影响有不同的看法。虽然有些人将其视为潜在的威胁,但另一些人则强调了意外的好处,例如减少犯罪。我们如何调和这些观点并更好地了解视频游戏对我们公司的影响?
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