简而言之 |
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而PS5尚未透露其全部潜力,注意力已经转向PS6,索尼的下一个控制台。自2020年以来,公司工程师一直在为这一新一代而努力,尽管PS5仍然是新鲜的。自2024年9月以来的第一个谣言和信息过滤时,现在是时候研究使用该控制台的未来对我们来说的未来。本文探讨了PS6的关键方面,因为它在预期退出时的发展,通过索尼领导人的宣言和内部人员的投机。
PlayStation成功的故事
PlayStation冒险始于1994年,这是第一个游戏机的推出,标志着成功的传奇的开始。那里PlayStationOriginal经历了六年的生命周期,出售了1.024亿张,将自己置于历史上最畅销的第6个最佳销售控制台。在2000年PlayStation 2售出1.6亿台单元,成为有史以来最好的销售控制台。
这PS3,2006年发行,经历了七年的周期,销量为8740万,而PS4,于2013年推出,总共售出了1.172亿张,排名前5名。2020年,PS5到达市场,在短短五年内,它已经售出了7500万台。索尼还探索了便携式控制台市场PSP和psvita,分别出售到8000万和1500万份。
在该品牌于2024年12月成立30周年之际,PlayStation首席执行官Hideaki Nishino谈到了未来的PS6,确认她将“在正确的时间”到达。索尼仍然忠于其时机策略,试图在理想时期拿出游戏机,以最大程度地影响玩家和开发人员的影响。这家日本巨头不希望引发发射或延迟PS6的到来,以便为PS5 Pro腾出空间。
这种周到的方法证明了索尼对每个游戏机发布的重要性。前几代人都从细致的计划中受益,使每个模型都可以在正确的时间与听众会面。该策略也应适用于PS6,从而增强其在控制台市场上的地位。
内部人士和记者的第一条信息
PS5 Pro宣布后不久,有关PS6的第一个谣言开始于2024年9月出现。根据路透社,索尼和AMD将进行讨论以扩展其合作伙伴关系,从而确保PS6与前几代人的逆转兼容性。这种建筑的连续性对于玩家来说是一项主要资产,使他们能够在游戏机之间进行平稳的过渡。
2025年1月,以其精确信息而闻名的Insider Keplerl2确认PS6是“完全设计的,并且在前硅验证阶段”。此步骤对于控制台的开发至关重要,因为它通常在正式发布之前两年之前。这表明PS6可以在2027年假日季节推出,从而为PlayStation粉丝提供了新一代的发现。
PS6的重复兼容和体系结构
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问题重复兼容对于多年来累积游戏库的玩家来说,至关重要。根据路透社的信息,索尼和AMD之间的伙伴关系可以保证在PS6中存在逆转兼容的芯片。但是,这种逆转兼容性的程度仍有待确认。它将仅限于PS5游戏,还是扩展到前几代,例如PS4,PS3,甚至PS2和PS1?
逆转兼容性是一个有力的销售论点,使游戏机所有者可以继续扮演自己喜欢的游戏,而不必保留几台机器。如果PS6成功提供了广泛的逆转兼容性,它可能会引诱更多的玩家并加强其在控制台市场上的地位。与AMD合作伙伴关系所承诺的架构的连续性是该策略的关键因素。
安慰 | 退出年 | 生命周期 | 销售(以百万计) | 分类 |
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PlayStation | 1994 | 6 Ans | 102,4 | 前6名 |
PlayStation 2 | 2000 | 6 Ans | 160 | 顶部1 |
PlayStation 3 | 2006 | 7 Ans | 87,4 | 前8名 |
PlayStation 4 | 2013 | 7 Ans | 117,2 | 前五名 |
PlayStation 5 | 2020 | 5 ans | 75(迄今为止) | 前13名 |
尽管眼睛在PS6及其潜力上铆接,但看到索尼如何继续在游戏机领域进行创新,这真是令人着迷。根据计划于2027年的PS6,期望值很高,这既可以集成,又是其突破游戏极限的能力。未来的信息能否彻底改变我们对视频游戏的理解?
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