简而言之 |
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一个球员Cyberpunk 2077已经设法了一项令人印象深刻的壮举:在开始主要任务之前达到最高水平。在Reddit上分享的这一壮举吸引了许多游戏粉丝的关注,但是这是一个可能的壮举,这对游戏体验意味着什么?
一个自我提出的挑战
播放器,以化名而闻名朋友们在Reddit上,决定发起重大挑战。他选择在开始“抢劫”任务之前最大化自己的水平。
为了实现这一目标,他必须花费大量时间来探索和优化自己的游戏玩法。他说:“花了很长时间。”。
一个了不起的比较
为了看这项壮举,击败多长时间这是一个专门研究比赛时间监控的网站,估计Cyberpunk 2077的主要故事的总持续时间约为25小时30分钟。
玩家在开放区域花费的时间比大多数人花费更多的时间来完成所有主要故事。
策略和提示
为了取得这一壮举,朋友们使用开发允许离开沃森的初始区域,尽管这并不能解锁所有次要任务。
他在巴蒂酒店(Batty Hotel)分享了他在Pacifica的密集磨削经验,强调重复某些行动以最大程度地提高赢得的经验的重要性。
进程系统
Cyberpunk 2077使用的进度系统类似于天际,不同的活动使发展特定技能成为可能。
UO__OU通过专注于诸如头部拍摄和对象制造等技能,促进其全球水平的技能,从而优化了时间。
对社区和游戏的未来的反思
随着Cyberpunk 2077Et Son Extension幻影自由现在完成了,粉丝们正在转向创造性的挑战,以扩大他们的游戏体验。
下一个被称为Code Orion的项目引起了许多期望,尽管仍然没有信息。
Cyberpunk系列中这个未来的作品提供了什么新游戏选项?
元素 | 描述 |
---|---|
上升时间达到50级 | 40小时30分钟 |
主要故事的估计持续时间 | 25小时30分钟 |
出发区 | 沃森 |
经验的操作区域 | Pacifica,Batty Hotel |
思考和观点
这种挑战突出了开放世界运动会提供的无限可能性。玩家可以个性化自己的经验并突破可能的限制。
面对这样的举措,它与想知道:开发人员如何鼓励这些独特的体验,同时保持对主要故事的兴趣?
来源 :IGN
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