1,有望大大提高机器的性能。最近宣布的是,这种新的展览和图像生成工具更有效,最重要的是,可以通过多种硬件配置访问。但是,是什么使此更新如此重要?
FSR 3.1的发布伴随着五场游戏的初步支持,这是Nixxes软件制造的所有PlayStation端口。这些标题是:
- 地平线禁止西部完整版
- 漫威的蜘蛛侠重新制作
- 蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)
- Ratchet&Clank:裂谷
- Tsushima导演的幽灵
除了这些游戏外,JetPack Interactive携带的战神Ragnarok也很快将与FSR 3.1兼容。因此,无论其PC的配置如何,玩家都可以期待改进的游戏体验。
FSR 3.1带来的新功能
FSR 3.1通过减少幽灵图像,闪烁和其他不需要的视觉人工制品,承诺具有更高的上扫描图像质量。此版本中的主要创新之一是使用图像的产生,无论缩放如何。
此功能使用户可以在其他缩放技术(例如NVIDIA DLSS或Intel XESS)上添加FSR 3.1图像的生成。这意味着即使是较旧的图形卡所有者也可以从FSR 3.1提供的图像改进中受益。
FSR 3.1优势的摘要表
恢复 | 细节 |
---|---|
🎮兼容性 | 支持许多最近和受欢迎的游戏 |
📊性能 | 显着提高图像频率 |
🔧可访问性 | 与Nvidia,Intel和AMD图形卡兼容 |
为什么这种发布如此关键?
FSR 3.1的扩展兼容性使其特别有吸引力。与RTX 4000张图形卡独有的NVIDIA DLSS 3映像不同,FSR 3.1可以与较旧的卡一起使用。这使玩家无需投资新的昂贵设备而最大程度地发挥自己的体验。
AMD对其图形技术采用了一种开放式方法。这意味着NVIDIA和Intel Card用户也可以享受FSR 3.1的一部分优势。这种包容性策略可能会改变PC上游戏世界的状况。
FSR 3.1的主要优势包括:
- 更好的图像质量
- 较高的图像频率
- 与不同品牌图形卡的扩展兼容性
有了这些新功能,FSR 3.1被定位为游戏玩家的重要工具。这项技术将如何影响PC上的视频游戏的未来还有待观察。这些改进还将受益哪些头衔?
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