如果 Vision Pro 的未来在于视频游戏怎么办?

第一步市场上的情况并没有像苹果预期的那样放心。 2024 年销售额直线下降。然而,新的、相当令人鼓舞的指标表明这个现实可能不是一成不变的

虽然苹果耳机上的游戏种类仍然非常有限,但开发者的兴趣正在增加。这是一项调查与 3,000 名创作者一起进行由游戏开发者大会转播游戏节拍这给我们带来了新的数据,证明Vision pro 的热潮尚未消退

开发商准备好冒险

我们向开发者学习已经在从事visionOS项目。据调查:“目前,8% 的 VR/AR 开发者正在为 Apple Vision OS 开发游戏,该平台似乎正在获得越来越多的关注» 如果我们距离 Meta (56%)、Steam (31%) 和 Sony (16%) 等大牌的霸主还很远,开发者对 Vision Pro 的兴趣仍然存在。

一个更有趣的统计数据: «近五分之一 (18%) 的受访者表示他们的下一款游戏将在该平台上发布”。尽管起步较远,visionOS 在专业人士中的吸引力正在增强;对于这样一个新平台来说,这些数字代表了坚实的基础。

苹果的耳机不仅仅吸引了少数工作室:它甚至与市场上的老牌厂商竞争,而不仅仅是任何工作室。 visionOS 位于对抗……索尼的特别有利的地位!事实上,在接受调查的群体中,26% 的开发者对该平台表现出浓厚的兴趣。索尼的 PlayStation VR2 吸引了 25% 的受访专业人士。

这些结果是否足以表明苹果的耳机将突破其利基市场?很难说,因为还有许多其他因素;同样具有决定性;在此等式中要考虑。

即使开发商热情高涨,公众必须遵守。游戏和应用程序必须具有足够的吸引力,以鼓励消费者投资这么高端的耳机。为了赢得更多玩家,苹果要么必须降低价格(不太可能),要么提供,这是已经计划好的,即使第一个技术信息。最后一点,公司必须不惜一切代价将自己与激烈的竞争对手区分开来通过提供独特的附加值,没有它,它永远无法将其产品强加于VR/AR市场这个竞争异常激烈的领域。

  • 开发人员对其平台的兴趣与日俱增,越来越多的项目正在进行中。
  • 苹果的耳机正开始与 PlayStation VR2 等领先产品竞争,以吸引创作者的注意力。
  • 尽管有这种热情,商业上的成功将取决于有吸引力的内容和明确的战略,以在竞争激烈的市场中脱颖而出。

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作者:Keleops AG