Crossy Road:根据需要的“休闲” iOS游戏计划的像素和成瘾
你可能还没有
听说过“ Crossy Road”?但是这个游戏是在本周发布的,
已经在App Store上赢得了极大的赞赏。
无论如何,它是在此之后发布的我们的文章
这个星期四,这是本周iOS游戏郊游的清单。
但是他当然值得我们谈论这件事,这将在
几行!
如果不谈论其设计,我们就无法唤起Crossy Road。从捕获
从文章的开头,您已经认识到它,它是像素化的,一个很小的
复古方面总是很好,它适合这些简短而重复的游戏(这
说“蓬松的鸟”? )。但是要当心,在这个潜在的方面
容易,有工作,整体做得很好,3D和
有阴影,而动物和车辆非常好
风格化:整体让我想起了一个大型的乐高乐高积木。
为了唤起游戏本身,它将很快发展,那些知道的人
第一台个人计算机上的非常古老的游戏记住
一定要青蛙,一只越过的青蛙
杂乱无章的道路,避免被压碎。这是相同的原则,
动物(可以随着奖项而发展)必须
前进并避免等待他的不同危险…
有很多:互相跟随的汽车,但也火车
以很高的速度发射,而不会忘记在试图的时候跌倒在水中
跳上日志(实际上,由于像素,我们谈论了它)。我
您告诉您有关绕过加冕的障碍
全部 ?
所有这些都是通过按下屏幕向前移动并滑动的
屏幕上的手指在侧面。在这一点上,您明白,
这是一个“无尽的交叉”,即一场无尽的比赛
在自动生成的环境中,很可能会更改为
每个开始。这零件短,紧张,快速,我们
总是最终失去,说下一个,我们会看到
我们将看到的!
零件奖励进度,有可能
沿着进展,每次都不同地解锁动物。
精美的作品,法语提议,不会破坏任何东西,非常适合
旅程或候诊室,但很可能会挂
时刻,设计师因此集成了节能模式(刷新
较慢)能够连续制作更多游戏:
要利用这个星期天的下午,不要错过我们的773条有关
iPhone和iPad上的游戏
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平等:AG模板
网站的创始人。 IT工程师和专家在他担任过各种责任的互联网上,Laurent自90年代“ PDA”到来以来一直对流动性充满热情。 Team Palmtops杂志(Posse Presse)的记者已有4年的记者和Pearson iPad上的几部作品的作者。